| Задать вопрос |
|
Пишу 2D игру, но столкнулся с проблемой определения разрешения экрана в полноэкранном режиме. При...
|
31.08.2014 07:25
|
3 |
1,883 |
|
Всем привет.
Недавно начал изучать GDI+, до этого изучал OpenGL. В GDI+ мое внимание привлекла...
|
30.08.2014 17:09
|
2 |
741 |
|
Нужна помощь в поиске ошибки. Программа работает, но не так как хотелось бы.
Поставленная задача:...
|
29.08.2014 15:33
|
1 |
649 |
|
Всем доброго времени суток)) Столкнулся с такой проблемой, в приложении несколько форм OpenGL......
|
29.08.2014 07:45
|
3 |
1,304 |
|
Можно ли нарисовать линию у которой один из концов толще другого?
Известны координаты только...
|
28.08.2014 23:02
|
5 |
2,392 |
|
Люди, нет ли у кого-нибудь OpenGL RedBook(официальное руководство для программистов) на русском...
|
26.08.2014 21:56
|
3 |
9,533 |
|
хочу освоить немного openGL стал гуглить, сейчас в теме хочу прояснить для себя немного теорию....
|
26.08.2014 21:16
|
7 |
1,386 |
|
Мне нужно отобразить помещение, представляющее собой набор прямоугольных параллелепипедов, с...
|
26.08.2014 15:05
|
1 |
656 |
|
Всем доброго времени суток... не могу сообразить как сделать нормальное перемещение области для...
|
25.08.2014 16:57
|
5 |
1,023 |
|
#include <GL\glut.h>
#include <math.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include...
|
24.08.2014 20:47
|
2 |
2,436 |
|
Как узнать что расширение будет работать в инициированном контексте. Например создаю контекст 2.1,...
|
24.08.2014 16:45
|
0 |
463 |
|
Рисуются не все полигоны, но с координатами всё правильно, рисуется максимум всего 3 полигона.
Не...
|
23.08.2014 23:30
|
0 |
570 |
|
Здравствуйте! Не могу рассчитать смещение для glTranslate после того, как делаю glScale.
с...
|
22.08.2014 16:54
|
1 |
920 |
|
Суть в том, что у меня он вращается в одном и том же направлении, но я не понимаю почему. Я хочу,...
|
20.08.2014 14:18
|
1 |
2,506 |
|
Можно ли нарисовать линию у которой по длине меняется цвет? Например с красного на зёлёный, плавно....
|
20.08.2014 12:43
|
2 |
1,465 |
|
Можно ли средствами OpenGL отразить загруженную картинку по горизонтали?
|
18.08.2014 17:39
|
1 |
2,369 |
|
Проблема в том, что, когда я пытаюсь вращать куб динамически, то он просто исчезает, а если...
|
17.08.2014 18:10
|
1 |
1,105 |
|
Помогите заблудившемуся в дебрях Си++, а тем более в его сложном(как по мне) разделе WinAPI...
|
16.08.2014 11:41
|
3 |
6,426 |
|
#include <GL\freeglut.h>
double win1 = 1680, win2 = 1050;
double vet1 = win1 / 2, vet2 = win2 /...
|
16.08.2014 09:06
|
1 |
620 |
|
Хочу сделать паузу для игры, но таймеры не реагируют на условия, точнее перестают работать если...
|
15.08.2014 22:48
|
0 |
966 |
|
void ArrowMoveHero(int key, int x, int y)
{
switch (key)
{
case GLUT_KEY_LEFT: hero.a=true;...
|
15.08.2014 01:27
|
0 |
688 |
|
Объясните как можно сделать так, чтобы при изменении размера основного окна, менялся размер...
|
14.08.2014 23:22
|
0 |
731 |
|
Проблема в том, что текстура выводиться не сразу, а только тогда, когда я меняю размер окна, можете...
|
14.08.2014 19:52
|
0 |
626 |
|
В общем есть прямоугольник, который стреляет прямоугольниками, в другой, движущийся прямоугольник....
|
14.08.2014 13:56
|
0 |
1,219 |
|
Сколько не мучился не понимаю как решить проблему с этой ошибкой.
Ошибка 1 error LNK2019: ссылка...
|
14.08.2014 12:27
|
2 |
2,711 |
|
Встала задача написать шейдер для webgl, и реализовал ее в render monkey.
Но теперь встал...
|
14.08.2014 08:42
|
1 |
1,049 |
|
Создал главное меню игры в hWndMenu, после запуска игры удаляю окно glutDestroyWindow(hWndMenu);...
|
13.08.2014 21:42
|
0 |
470 |
|
я в библиотеке glut функции следящих за прокруткой колесика мышки вверх вниз ?
|
13.08.2014 18:20
|
10 |
5,009 |
|
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, выполнить задание: Перо векторного графопостроителя на шаговых...
|
12.08.2014 21:49
|
0 |
579 |
|
1: Как обработать нажатие сразу двух клавиш?
2: Как убрать время ожидания на залипание клавиши...
|
11.08.2014 22:57
|
2 |
851 |
|
Добрый вечер, уважаемые программисты.
Помогите, пожалуйста, скачать и настроить OpenGL. На сайте...
|
11.08.2014 08:02
|
7 |
1,383 |
|
|
- |
- |
- |
|
Добрый день,пытаюсь запустить простой проект glfw
Написал такой код :
#include <glfw3.h>...
|
09.08.2014 03:28
|
1 |
7,828 |
|
При нажатии клавиш прямоугольник становится шире, вместо желаемого перемещения.
#include...
|
08.08.2014 17:29
|
0 |
460 |
|
Всем добрый день. Интересует загрузка 3D-моделей из *.nfg файлов. Есть ли у кого по поводу этого...
|
08.08.2014 11:57
|
0 |
584 |
|
Здравствуйте. Суть моей идеи такова: нужно создать массив для поля игры "морской бой" в котором...
|
07.08.2014 23:42
|
5 |
2,620 |
|
Здравствуйте. Использую Tao Classic\Tao Framework и C# (vs 2010).
Написал программу, которая...
|
06.08.2014 19:28
|
6 |
3,907 |
|
Привет всем. Скажите, почему программа не прорисовывает мою фигуру? Черный фон и все.
Main.cpp
...
|
06.08.2014 16:12
|
0 |
850 |
|
Добрый день
Когда-то делал через gluUnproject но сейчас уже помню только что скоростью эта...
|
06.08.2014 15:34
|
8 |
941 |
|
Здравствуйте
Банальная задача нарисовать wireframе "поверх". Почитал, вроде "каноническое"...
|
06.08.2014 14:29
|
0 |
643 |
|
Столкнулся с такой проблемой у меня не отображается текстура, не выдаёт ошибку, просто белый...
|
05.08.2014 21:39
|
1 |
1,284 |
|
Всем привет. Хотелось бы узнать, какие библиотеки и какие хедеры нужны для корректной работы...
|
05.08.2014 09:48
|
0 |
1,387 |
|
Здравствуйте!
Пожалуйста,помогите.Когда я запускаю своё приложение,Visual Studio ругается на...
|
05.08.2014 00:34
|
8 |
1,911 |
|
Здравствуйте.
Я не могу в своём проекте использовать функции glBindFramebuffer и...
|
05.08.2014 00:32
|
5 |
2,078 |
|
Здравствуйте
Перевожу свой OpenGL код на Qt фрейиворк, уж очень удобно там создавать контекст с...
|
04.08.2014 10:56
|
4 |
1,835 |
|
подскажите пожалуйста, самый простой вариант отрисовки закрашенного круга
|
01.08.2014 19:02
|
3 |
17,072 |
|
Я работаю в QTCreator и при попытки загрузки текстуры
AUX_RGBImageRec *texture1...
|
01.08.2014 12:46
|
0 |
705 |
|
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
...
|
01.08.2014 00:28
|
2 |
801 |
|
Думаю вопрос понятен. Нужны не учебники и не уроки а именно просто разяснение все функций OpenGL....
|
31.07.2014 09:37
|
0 |
459 |
|
Здравствуйте, нужна помощь. В MVS не работает #include <gl\GLAux.h>.
1 error C1083: Не удается...
|
30.07.2014 21:58
|
0 |
5,699 |
| Задать вопрос |