Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 5

Алгоритм игры Жизнь

09.11.2013, 14:29. Показов 2389. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Реализация игры жизнь. поле 24 х 24. живые клетки вводятся для позиций x на след строке позиция y Расположение х и у не стандартное а как в массиве. После окончания ввода живых клеток вводим 0 для х и для у.
Если с самой игрой проблем нет все работает по заданным законам. То алгоритм получился очень ужасный. Помогите подправить.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
 Uses CRT;
var
life:array[1..100,1..100] of integer;
s:string;
x,y,l,i,j,n:integer;
begin
TextBackGround(7);
ClrScr;
for x:=1 to 26 do
for y:=1 to 26 do
life[x,y]:=0;
TextColor(0);
 
Writeln('press  enter');
ReadLn();
ClrScr;
x:=50;
y:=50;
while (x<>0) or (y<>0)   do begin
life[x,y]:=1;
Write('введите  x : ');
Read(x);
if x<>0 then
x:=x+1;
 Write('введите  y : ');
Read(y);
if y<>0 then
y:=y+1;
end;
ClrScr;
n:=1;
textcolor(2);
for x:=2 to 25 do begin
for y:=2 to 25 do
if life[x,y]=1 then
write(#254)
else
write(#255);
writeln;
end;
while n<>0 do begin
n:=0;
for x:=2 to 25 do
for y:=2 to 25 do begin
L:=0;
if (life[x-1,y]=1) or (life[x-1,y]=2) then
l:=L+1;
if (life[x-1,y+1]=1) or (life[x-1,y+1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x,y+1]=1) or (life[x,y+1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x+1,y+1]=1) or (life[x+1,y+1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x+1,y]=1) or (life[x+1,y]=2) then
l:=l+1;
if (life[x+1,y-1]=1) or (life[x+1,y-1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x,y-1]=1) or (life[x,y-1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x-1,y-1]=1) or (life[x-1,y-1]=2) then
l:=l+1;
if ((l>3) or (l<2)) and (life[x,y]=1) then
life[x,y]:=2;
L:=0;
end;
 
 
for x:=2 to 25 do
for y:=2 to 25 do begin
L:=0;
if (life[x-1,y]=1) or (life[x-1,y]=2)  then
l:=L+1;
if (life[x-1,y+1]=1) or (life[x-1,y+1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x,y+1]=1) or (life[x,y+1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x+1,y+1]=1) or (life[x+1,y+1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x+1,y]=1) or (life[x+1,y]=2) then
l:=l+1;
if (life[x+1,y-1]=1) or (life[x+1,y-1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x,y-1]=1) or (life[x,y-1]=2) then
l:=l+1;
if (life[x-1,y-1]=1) or (life[x-1,y-1]=2) then
l:=l+1;
if (l=3) and (life[x,y]<>1) then
life[x,y]:=3;
L:=0;
end;
for x:=2 to 25 do
for y:=2 to 25 do begin
if life[x,y]=2 then
life[x,y]:=0;
end;
for x:=2 to 25 do
for y:=2 to 25 do begin
if life[x,y]=3 then
life[x,y]:=1;
end;
delay(1000);
ClrScr;
for x:=2 to 25 do begin
for y:=2 to 25 do
if life[x,y]=1 then
write(#254)
else
write(#255);
writeln;
end;
n:=0;
for x:=2 to 25 do begin
for y:=2 to 25 do
if life[x,y]=1 then
n:=n+1;
end;
write('kol-vo shivih lketok ',N);
end;
ClrScr;
WriteLn('Life End');
ReadLn(i);
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.11.2013, 14:29
Ответы с готовыми решениями:

Линейный алгоритм, Алгоритм с ветвлениями, Циклический алгоритм Линейный алгоритм
Линейный алгоритм, Алгоритм с ветвлениями, Циклический алгоритм Линейный алгоритм 1. Объясни, что...

Игра "Жизнь"
Игровым полем, то есть жизненным пространством в этой игре является двумер¬ная поверхность (у нас...

Потерянные клетки в игре "Жизнь"
Написал игру &quot;Жизнь&quot; на паскале http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%...B7%D0%BD%D1%8C , все вроде...

1
 Аватар для Новичок
1682 / 1098 / 489
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 5,360
09.11.2013, 21:59
Цитата Сообщение от annihilate Посмотреть сообщение
живые клетки вводятся для позиций x на след строке позиция y Расположение х и у не стандартное а как в массиве. После окончания ввода живых клеток вводим 0 для х и для у.
Ну почему не написать нормально?Лично я так и не понял в чем суть проги и игры этой.Напишите полное условие,возможно вам помогут.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.11.2013, 21:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Я хоть не программист, но жизнь заставила) Нужен мудрый совет
Дорогие программисты и сисадмины!!) У меня такая ситуация. Есть текстовый файлик. В нём числа...

Вывести на экран фразу "Жизнь - это движение!"
Вывести на экран фразу &quot;Жизнь - это движение!&quot;. Передвинуть ее на 10 строк вниз с задержкой в 0.25...

Жизнь в квадрате
В некоторых клетках квадрата N x N живут микроорганизмы (не более одного в одной клетке). Каждую...

Реакция на клик мышью, чтобы в игре "жизнь" забивать начальную конфигурацию
Сделал &quot;жизнь&quot;, но пока вбивать начальную конфигурацию приходится, вводя координаты, а хочется...

Программа-игра "жизнь" не реагирует на функцию, не понимаю почему
Сделал игру &quot;жизнь&quot;. Когда начинается осн. программа то функция (в коде я её пометил) не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru