|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 105
|
|
Суммирование членов бесконечного ряда19.11.2013, 19:26. Показов 523. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
1. Выполнить суммирование членов бесконечного ряда до тех пор, пока последний
член ряда по абсолютной величине не будет меньше абсолютной точности Δ=10-4...10-10 или пока не будет просуммировано заранее заданное число членов бесконечного ряда. 2. Сравнить вычисленную сумму членов бесконечного ряда с образцовым значением, полученным в виде константы или вычисленным по формуле. формула
0
|
|
| 19.11.2013, 19:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Выполнить суммирование членов бесконечного ряда по точности или по количеству членов
|
|
696 / 570 / 414
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,029
|
||||||
| 19.11.2013, 20:53 | ||||||
|
BogdanGhost,
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 105
|
|
| 10.12.2013, 20:59 [ТС] | |
|
Samhain, а как сделать отдельно две программы
в первой будет считать по точности а во втором по количеству ?
0
|
|
|
696 / 570 / 414
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,029
|
||||||||||||
| 11.12.2013, 08:30 | ||||||||||||
Не по теме: И не забываем, что Правила Форума гласят: Если какой-либо пост на форуме показался вам полезным, то вы можете выразить свою благодарность, нажав кнопку "Спасибо" внизу самого поста.
1
|
||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 105
|
|
| 11.12.2013, 11:56 [ТС] | |
|
Samhain, спасибо большое
0
|
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|