Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.88
 Аватар для xxxANDRUXAxxx
8 / 7 / 2
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 104

Ввести элементы двухмерного массива с использованием генератора случайных чисел в произвольном диапазоне

09.03.2010, 07:15. Показов 5109. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1) Ввести элементы двухмерного массива произвольной структуры с общим размером не менее 30 с использованием генератора случайных чисел в произвольном диапазоне. Вывести массив на печать в виде матрицы.

2) Из элементов матрицы размером не менее 30 элементов по произвольному условию сформировать вектор. Структуры ввода и вывода матрицы и вектора выбрать самостоятельно. Вывести на печать исходную матрицу и полученный вектор.

3) Из элементов вектора размером не менее 30 элементов сформировать матрицу того же размера и произвольной структуры. Структуры ввода и вывода и вектора и матрицы выбрать самостоятельно. Вывести на печать исходную и полученную матрицу.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.03.2010, 07:15
Ответы с готовыми решениями:

Массив: Вычислить значения 30 элементов массива в интервале -6 ,6 c использованием генератора случайных чисел
Вычислить значения 30 элементов одномерного целочисленного массива в интервале -6 ,6 c использованием генератора случайных чисел И если...

Сформировать элементы массива с помощью генератора случайных чисел
Задан двумерный массив вещественных чисел. 1. Сформировать элементы массива с помощью генератора случайных чисел. 2. Преобразовать...

При помощи генератора случайных чисел получают последовательность из 5 не нулевых чисел в диапазоне [-50;50]
нужно составить программу к задаче... Подскажите? Задача на массив на случайные числа... Вот условие При помощи...

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
09.03.2010, 08:07
Лучший ответ Сообщение было отмечено xxxANDRUXAxxx как решение

Решение

1.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
uses crt;
var a:array[1..5,1..8] of integer;
    i,j:byte;
begin
clrscr;
randomize;
for i:=1 to 5 do
for j:=1 to 8 do
a[i,j]:=random(40)+10;
writeln('Двухмерный массив из 40 элементов:');
for i:=1 to 5 do
 begin
  for j:=1 to 8 do
  write(a[i,j]:4);
  writeln;
 end;
readln
end.
2.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
uses crt;
var a:array[1..5,1..7] of integer;
    b:array[1..35] of integer;
    i,j,k:byte;
begin
clrscr;
randomize;
for i:=1 to 5 do
for j:=1 to 7 do
a[i,j]:=random(10);
writeln('Двухмерный массив из 35 элементов:');
k:=0;
for i:=1 to 5 do
 begin
  for j:=1 to 7 do
   begin
    write(a[i,j]:3);
    k:=k+1;
    b[k]:=a[i,j];
   end;
  writeln;
 end;
writeln;
writeln('Вектор из 35 элементов двухмерного массива:');
for i:=1 to k do
write(b[i],' ');
readln
end.
3.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
uses crt;
var a:array[1..5,1..7] of integer;
    b:array[1..35] of integer;
    i,j,k:byte;
begin
clrscr;
randomize;
writeln('Вектор из 35 элементов:');
for i:=1 to 35 do
 begin
  b[i]:=random(10);
  write(b[i],' ');
 end;
writeln;
writeln;
writeln('Двухмерный массив из 35 элементов вектора:');
for i:=1 to 5 do
 begin
  for j:=1 to 7 do
   begin
    a[i,j]:=b[j+7*(i-1)];
    write(a[i,j]:3);
   end;
  writeln;
 end;
readln
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.03.2010, 08:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Ввести двумерный массив с помощью генератора случайных чисел
РЕБЯТ!!!!! ввести двумерный массив 5*5 с помощью генератора случайных чисел. диапозон от -50 до 50. вывести на форму матрицу и сумму...

Созд массив А[1..7] с использованием генератора случайных чисел.
Помогите создать массив А с помощью генератора случайных чисел и вывести его на экран. Увеличить все его элементы в два раза.ПАРНИ!!!...

Задание с матрицами и использованием генератора случайных чисел
Поменять местами столбцы матрицы, номера столбцов указывает пользователь. Для заполнения использовать генератор случайных чисел. Что не...

Написать программу, заносящую в файл 10 целых чисел с использованием генератора случайных чисел
Написать программу, заносящую в файл 10 целых чисел с помощью генератора случайных чисел. Считать этот файл в обратном порядке, вывести на...

Ввести элементы массива, используя генератор случайных чисел
Pascal ABC Дана матрица А. Ввести элементы массива с помощью генератора случайных чисел в интервале . Вывести матрицу на экран ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru