|
2 / 2 / 2
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 76
|
||||||
Не хочет моргать элемент псевдографики16.12.2013, 12:40. Показов 694. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Привет форумчане!
Проблема такая: Рисую элемент псевдографики по заданым координатам, пытаюсь задать моргание (поочерёдным закрашиванием в зелёный/красный цвета). Программа выполняет совсем другое. Просто выводит красный/зелёный элементы с начала строки (скрин прилагается). Текст программы:
0
|
||||||
| 16.12.2013, 12:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Глючит страшно курсор: хочет сам все выделяет, хочет удаляет часть текста, хочет прыгает где ему вздумаеться Компьютер принуждает моргать.
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 76
|
||||||
| 16.12.2013, 12:49 [ТС] | ||||||
|
Вдобавок ко всему, он удаляет предыдущий рисунок моей программы.
Текст:
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 16.12.2013, 12:55 | ||||||
Добавлено через 1 минуту Вдобавок ко всему, что ты ждешь после вызова CloseGraph? Разумеется, будет разрушено все, что выводилось в графическом режиме, потому как программа переходит назад, в режим текстовый...
1
|
||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 76
|
|
| 16.12.2013, 12:57 [ТС] | |
|
UI, следовательно, clostgraph оставлять открытым до end?
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 16.12.2013, 13:03 | |
|
Если нужно сохранять графическое изображение - то да, однозначно. К тому же, символы псевдографики не очень монтируются с действительно графическим режимом, не надо мешать одно с другим...
1
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 76
|
|
| 16.12.2013, 13:03 [ТС] | |
|
UI, хм.. Без closegraph вернулся рисунок, перестала выводиться псевдографика. А задание предписало мне выполнить ёлку с фонариками из псевдографических элементов.
0
|
|
|
3763 / 2267 / 705
Регистрация: 29.05.2013
Сообщений: 9,622
|
|
| 16.12.2013, 13:27 | |
|
Тогда зачем же вы в графический режим перешли. У вас все несколько проще. Символы псевдографики - это исключительно текстовые символы. Работа с ними идет в текстовом режиме, а для ускорения и удобства подключите модуль Crt. Функции для вывода и позиционирования, задания цвета следующие: GotoXY; Write; TextColor, TextBackground.
Кстати, есть интересная программа, которая позволяет графическую картинку преобразовать в текст нарисованный символами псевдографики. Или скажем вот так: ____________________________0___________ ____________________ ___________________________000__________ ____________________ ___________________________000__________ ____________________ __________________________00000_________ ____________________ _________________________00000000_______ ____________________ ________________________0000000000______ ____________________ _______________________0000000000000____ ____________________ ____________________0000000000000000000_ ____________________ __________________00000_000000000_______ ____________________ ________________________0000000000______ ____________________ ______________________00000000000000____ ____________________ ____________________0000000000000000000_ ____________________ __________________0000000000000000000000 00__________________ _______________0000000000000000000000__0 000_________________ ______________________000000000000000___ ____________________ _____________________000000000000000000_ ____________________ ___________________0000С_НОВЫМ_ГОДОМ0000 0__________________ ________________000000000000000000000000 00000_______________ _____________000000000000000000000000000 00000000____________ ___________000000____000000000000000000_ ____________________ ____________________00000000000000000000 ____________________ __________________0000000000000000000000 000_________________ ________________000000000000000000000000 00000_______________ _____________000000000000000000000000000 000000000___________ ___________00000000000000__000000__00000 00000000____________ ____________________________00000_______ ____________________ ____________________________00000_______ ____________________ Добавлено через 9 минут А вот кстати сетевой ресурс о котором я говорил, преобразование картинки в текст.
1
|
|
| 16.12.2013, 13:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Не хочет центрироваться элемент bootstrap
LG - 47LB653V - стало моргать изображение Элемент массива не хочет принимать значение Компонент ZOO не хочет привязывать элемент к категории Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|