Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.59/27: Рейтинг темы: голосов - 27, средняя оценка - 4.59
-=Nikita=-

Дана действительная матрица размером 6*9. Найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений её элементов в строках.

13.04.2010, 09:56. Показов 5776. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста с написанием программы и блок схемой!
Дана действительная матрица размером 6*9. Найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений её элементов в строках.
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.04.2010, 09:56
Ответы с готовыми решениями:

Действительная матрица. Найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов
Дана действительная матрица размера 6x9.Найдите среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов.

Дана действительная матрица размером 6*9. Найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений её элементов в
Дана действительная матрица размером 6*9. Найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений её элементов в строках.

Дана действительная матрица размера 6х9. найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов.
дана действительная матрица размера 6х9. найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов Тема перенесена из...

7
23 / 23 / 22
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 36
13.04.2010, 10:38
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
program nikita;
uses crt;
const
n=6;
m=9;
var
a:array[1..n,1..m] of longint;
i,p,min,max,z:longint;
k:real;
begin
clrscr;
randomize;
for i:=1 to n do
for p:=1 to m do
begin
a[i,p]:=random(500);
end;
for i:=1 to n do
begin
for p:=1 to m do
write(a[i,p]:5);
writeln;
end;
min:=a[1,1];
max:=a[1,1];
for z:=1 to m-1 do
 for p:=1 to m-1 do
 if a[1,p]>max then
 max:=a[1,p];
 write(max,' ');
 for z:=1 to m-1 do
  for p:=1 to m-1 do
 if a[1,p]<min then
 min:=a[1,p];
 write(min);
 writeln;
 k:=(max+min)/2;
 write('Среднее арифметическое в первой строке равно ',k);
 writeln;
 min:=a[2,1];
 max:=a[2,1];
for z:=1 to m-1 do
 for p:=1 to m-1 do
 if a[2,p]>max then
 max:=a[2,p];
 write(max,' ');
 for z:=1 to m-1 do
  for p:=1 to m-1 do
 if a[2,p]<min then
 min:=a[2,p];
 write(min);
 writeln;
 k:=(max+min)/2;
 write('Среднее арифметическое во второй строке равно ',k);
 writeln;
 min:=a[3,1];
 max:=a[3,1];
 for z:=1 to m-1 do
 for p:=1 to m-1 do
 if a[3,p]>max then
 max:=a[3,p];
 write(max,' ');
 for z:=1 to m-1 do
  for p:=1 to m-1 do
 if a[3,p]<min then
 min:=a[3,p];
 write(min);
 writeln;
 k:=(max+min)/2;
 write('Среднее арифметическое в третьей строке равно ',k);
 writeln;
 min:=a[4,1];
 max:=a[4,1];
 for z:=1 to m-1 do
 for p:=1 to m-1 do
 if a[4,p]>max then
 max:=a[4,p];
 write(max,' ');
 for z:=1 to m-1 do
  for p:=1 to m-1 do
 if a[4,p]<min then
 min:=a[4,p];
 write(min);
 writeln;
 k:=(max+min)/2;
 write('Среднее арифметическое в четвёртой строке равно ',k);
 writeln;
 min:=a[5,1];
 max:=a[5,1];
 for z:=1 to m-1 do
 for p:=1 to m-1 do
 if a[5,p]>max then
 max:=a[5,p];
 write(max,' ');
 for z:=1 to m-1 do
  for p:=1 to m-1 do
 if a[5,p]<min then
 min:=a[5,p];
 write(min);
 writeln;
 k:=(max+min)/2;
 write('Среднее арифметическое в пятой строке равно ',k);
 writeln;
 min:=a[6,1];
 max:=a[6,1];
 for z:=1 to m-1 do
 for p:=1 to m-1 do
 if a[6,p]>max then
 max:=a[6,p];
 write(max,' ');
 for z:=1 to m-1 do
  for p:=1 to m-1 do
 if a[6,p]<min then
 min:=a[6,p];
 write(min);
 writeln;
 k:=(max+min)/2;
 write('Среднее арифметическое в шетой строке равно ',k);
 writeln;
end.
вот)
0
1916 / 1066 / 384
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 2,802
13.04.2010, 10:43
ZevsDT, а если бы была матрица 50*9, вы бы тоже расписывали для каждого значения?
0
 Аватар для STGE
773 / 578 / 324
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 1,188
13.04.2010, 11:00
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Program mas;
Uses crt;
Const n=6; m=9;
Var a: array[1..n,1..m] of integer; b: array[1..n] of real; i,j: byte; min,max: integer;
Begin
Clrscr;
Randomize;
For i:=1 to n do
For j:=1 to m do
a[i,j]:=random(9);
For i:=1 to n do
begin
min:=a[i,1];
max:=a[i,1];
For j:=1 to m do
begin
If a[i,j]<min then
min:=a[i,j];
If a[i,j]>max then
max:=a[i,j];
end;
b[i]:=(max+min)/2;
end;
For i:=1 to n do
begin
For j:=1 to m do
Write(a[i,j],'  ');
Write('    ',b[i]:3:1);
Writeln;
end;
End.
0
 Аватар для NIch
401 / 312 / 74
Регистрация: 17.03.2010
Сообщений: 1,119
13.04.2010, 11:04
Нахождение среднего арифметического минимального и максимального элемента строк...
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
var
 Min, Max: word;
 i, j: word;
 Matix: array [1..6, 1..9] of word;
 Arr: array [1..6] of word;
begin 
 for i := 1 to 6 do
 begin
  Min := Matix[i, 1];
  Max := Min;
  for j := 1 to 9 do
  begin
   if Martix[i, j] > Max then//ищем максимальное
    Max := Matrx[i, j];
   if Martix[i, j] < Min then//ищем минимальное
    Min := Matrx[i, j];   
  end;
  Arr[i] := (Min+Max)/2;//Получили массив средних
 end;
end;
Добавлено через 1 минуту
Ниче се)))
2 одинаковых алгоритма)))
0
 Аватар для STGE
773 / 578 / 324
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 1,188
13.04.2010, 11:25
NIch,
Arr: array [1..6] of word;
- этот массив должен иметь тип real.
1
 Аватар для NIch
401 / 312 / 74
Регистрация: 17.03.2010
Сообщений: 1,119
13.04.2010, 11:27
Ну да, действительная матрица...
0
-=Nikita=-
13.04.2010, 23:04
спасибо огромное!!
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.04.2010, 23:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Дана действительная матрица размера 4х4. найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов
Дана действительная матрица размера 4х4. найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов.

дана матрица. найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов.
помогииииите кто нибудь))

Пусть дана вещественная матрица размером nxm. Найдите среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений
Пусть дана вещественная матрица размером nxm. Найдите среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов,...

Матрица:Найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов
Дана действительная матрица размера 6 x 9. Найти среднее арифметическое наибольшего и наименьшего значений ее элементов.

Матрица. Найти среднее арифметическое ее наибольшего и наименьшего значений
Помогите с задачами.Никак не могу с ними разобраться. Дана действительная матрица размера m x n. Найти среднее арифметическое ее...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru