Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 4

получить мультфильм, показывающий: о прыжках в длину.

04.05.2010, 14:25. Показов 1357. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
я не сильна в программировании, а точнее вообще не знаю, мне на программировании дали индивидуальное задание (написать программу в паскале) с двумя задачами:
1. В рисованных мультфильмах иллюзия движения создаётся сменой кадров, каждый из которых фиксирует очередное положение движущегося объекта. Используя этот принцип, получить мультфильм, показывающий: о прыжках в длину.
2. Спирограф-это зубчатый диск радиуса В, расположенного внутри колеса, радиуса А. Диск вращается против часовой стрелкии всегна находится в зацеплении с внешним колесом. В диске имеется небольшое отверствие на расстоянии D от центра диска, в которое помещается карандаш. Грифель карандаша в процессе вращения вычерчивает рисунок; вычерчивание заканчивается, когда карандашь возвращается в исходное положение. Уравнение кривой, вычерчиваемой грифелем, в параметрической форме имеет вид: x=(A-B)*cost+D*cosϕ, y=(A-B)*sint-D*sinϕ, где ϕ=(A/B)*t, D<B<A. Угол t меняется от 0 до 2nπ; n равно В, делённому на наибольший общий делитель В и А. Даны натуральные A,B,D(D<B<A). Составить программу, моделирующую спирограф.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.05.2010, 14:25
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать спортивный мультфильм о прыжках в длину
Помогите пожалуйста решить задачку! В рисованных мультфильмах иллюзия движения создается сменой кадров, каждый из которых фиксирует...

Получить мультфильм показывающий метание диска
Получить мультфильм показывающий метание диска. Построение отдельных кадров выполнить на основе олимптйской символики.

Получить мультфильм, показывающий бегущего, затем идущего человечка
В рисованных мультфильмах иллюзия движения создается последовательной сменой кадров, каждый из которых фиксирует очередное положение...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 4
20.05.2010, 14:53  [ТС]
Спасите. Мне нужно решить задачу на паскале, а я не умею
Задача: В рисованных мультфильмах иллюзия движения создаётся сменой кадров, каждый из которых фиксирует очередное положение движущегося объекта. Используя этот принцип, получить мультфильм, показывающий: о прыжках в длину. Построение отдельных кадров выполнить на основе олимпийской символики.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.05.2010, 14:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Графика: Используя принцип последовательной смены кадров, получить мультфильм о прыжках в длину.
не знаю как рисовать, напишите, пожалуйста, код по нему как-нибудь разберусь В рисованных мультфильмах иллюзия движения создается...

Получить спортивный мультфильм о подтягивании на перекладине
3. В рисованных мультфильмах иллюзия движения создается сменой кадров, каждый из которых фиксирует очередное положение движущегося объекта....

Получить мультфильм "Круги на воде"
Помогите с заданием!!! Получить мультфильм &quot;Круги на воде&quot; , используя семь концентрических окружностей. Центры окружностей должны быть...

Получить мультфильм "Круги на воде"
Получить мультфильм &quot;Круги на воде&quot;, используя концентрические окружности. Центры окружностей должны быть совмещены с центром экрана....

Получить длину строки
Ребзя, не выводит длину сроки. в чем моя ошибка? #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; int main () { char number; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru