|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 28
|
|
Движение закрашенного правильного шестиугольника с заданной с клавиатуры стороной по экрану13.05.2010, 01:08. Показов 2622. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Движение закрашенного правильного шестиугольника с заданной с клавиатуры стороной по экрану, заполненному сеткой из закрашенных в случайные цвета кругов, с помощью клавиш управления курсором. Шестиугольник за пределы экрана не должен выходить.
0
|
|
| 13.05.2010, 01:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
вычислить площадь правильного шестиугольника со стороной
Найти площадь «правильного» шестиугольника |
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 13.05.2010, 07:42 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 28
|
|
| 14.05.2010, 11:47 [ТС] | |
|
ну просто вместо черного фона будут нарисована сетка из кругов, которые закрашены в разные цвета. А по этой сетке должен двигаться шестиугольник, тоже закрашенный и он не должен выходить за края экрана.
Добавлено через 1 минуту Просто на заднем фоне нарисовать круги и их покрасить в разные цвета. Добавлено через 1 час 8 минут Если все равно не понятно то я потом где-нибудь нарисую рисунок Добавлено через 17 часов 56 минут Ну понятно стало или нет?
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||
| 14.05.2010, 11:53 | ||
|
Добавлено через 1 минуту А тон подобный воспринимаю как оскорбление, после чего все подобное хамло у меня в игноре.
0
|
||
|
714 / 402 / 33
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 1,686
|
|||||||||||
| 14.05.2010, 12:25 | |||||||||||
|
это тело будет передвигаться ооочень медленно и со страшным морганием, т.к. будет постоянно перерисовываться...
Добавлено через 15 минут вам надо завести переменные X и Y и рисовать все фигуры уже относительно них
Точно не помню как опросить клавиши управления курсором. Поглядите по др. темам форума.
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 28
|
|
| 14.05.2010, 22:03 [ТС] | |
|
Спс проверю в понедельник. И еще для модератора, а никому не хамил, просто написал не удачно
0
|
|
| 14.05.2010, 22:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Движение закрашенного эллипса с заданными с клавиатуры радиусами по экрану Вычислить площадь правильного шестиугольника со стороной а Подпрограммы. Вычислить площадь правильного шестиугольника со стороной а, используя подпрограмму вычисления площади треугольника Движение закрашенного круга по экрану содержащему изображение
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|