Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 7

В списке L с каждой группы подряд равных элементов оставить только один элемент

14.02.2015, 13:57. Показов 3001. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Опишите программу , которая в списке L с каждой группы подряд равных элементов оставляет только один элемент.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.02.2015, 13:57
Ответы с готовыми решениями:

Из каждой группы равных между собой элементов нужно оставить только один
1.Дан целочисленный массив а1,а2,...аn,среди элементов которого могут быть равные. Из каждой группы равных между собой элементов нужно...

Из каждой группы подряд идущих одинаковых элементов оставить только один
Составить программу, которая в списке L из каждой группы подряд идущих одинаковых элементов оставляет только один. С объяснениями что как...

Из каждой группы подряд идущих элементов оставить только один
Дан список строк. Написать подпрограмму, которая из каждой группы подряд идущих элементов оставляет только один.

1
Фрилансер
 Аватар для CodeR
3418 / 2815 / 3000
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 8,603
Записей в блоге: 1
15.02.2015, 08:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено sunny_bunny как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
type
  List = ^Zveno;
  //тип список
  Zveno = Record
    next: List;//указатель на следующий элемент
    info: integer;//поле данных
  End;
 
var
  p, l, q1, temp: List;
  m, n, i, k : integer;
 
begin
  repeat
    write('Количество элементов: ');
    readln(n);
  until (n > 0);
  writeln('Введите ', n, ' элементов');
  for i := 1 to n do
  begin
    read(m);//вводим число
    //если список пустой,то
    if l = nil then
    begin
      //создаём голову списка
      new(l);
      p := l;
      //указатель на следующий элемент ставим nil (т.е. никуда не указывает)
      p^.Next := nil;
      //и заносим данные
      l^.info := m;
    end
    else
    begin
      //выделяем указатель на следующий элемент
      new(p^.Next);
      //устанавливаем указатель p на только что созданный элемент списка
      p := p^.Next;
      //заносим данные в новое звено списка
      P^.Info := m;
      //указатель на следующий элемент = Nil
      p^.Next := nil;
    end;
  end;
  p := l;//в p заносим голову списка,чтобы начать просмотр списка сначала
  temp := p;
  //пока не конец списка делаем
  while p^.next <> nil do
  begin
    k := 0;
    //если очередной звено списка имеет элемент равный нулю то
    if (p^.Info = p^.next^.info) then
    begin
      //если это начало списка,то
      if (p = l) then
      begin
        //смещаем указатель начала списка на 1 позицию вправо
        l := p^.next;
        q1 := p;
        //переходим к следующему элементу списка
        p := p^.next;
        //удаляем элемент списка
        Dispose(q1)
      end
      else
      begin
        q1 := p;//запоминаем указатель на удаляемый элемент
        //в temp хранится предыдущей элемент списка
        //т.е. элемент находящийся до элемента p
        //и указатель на следующий элемент в temp ставим на следующий элемент в p
        //т.е. теперь temp^.next ссылается на p^.next (на следующий элемент за удаляемым)
        temp^.next := p^.next;
        p := temp;//восстанавливаем список
        Dispose(q1);//уничтожаем элемент
      end;
      k := 1;
    end;
    //если k=0 значит нужно перейти к следующему элементу списка
    if k = 0 then 
    begin
      temp := p;//в temp запоминаем предыдущий элемент списка
      p := p^.next;//переходим к следующему элементу
    end;
  end;
  p := l;
  while p <> nil do
  begin
    write(p^.Info, ' ');
    q1 := p;
    p := p^.Next;
    Dispose(q1);
  end;
  readln;
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.02.2015, 08:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Из каждой группы подряд идущих элементов оставить только один
Дан список строк. Написать подпрограмму, которая из каждой группы подряд идущих элементов оставляет только один. заранее спасибо кто...

В списке L из каждой группы подряд идущих элементов оставляет только один
составить программу, которая в списке L из каждой группы подряд идущих элементов оставляет только один.

В списке L из каждой группы подряд идущих равных элементов оставить только один элемент
В списке L из каждой группы подряд идущих равных элементов оставить только один элемент Например, 2 2 1 1 3 3, после введения в программу...

В списке L из каждой группы идущих подряд равных элементов оставить только один
опишите программу которая в списке L из каждой группы идущих подряд равных элементов оставляет только один

В списке L из каждой группы подряд идущих элементов с равными значениями оставить только один
В списке L из каждой группы подряд идущих элементов с равными значениями оставить только один.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru