Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2015
Сообщений: 8

Все строки матрицы упорядочить по убыванию

24.06.2015, 14:12. Показов 1337. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Все строки номер вещественной матрицы размером 10х15 упорядочить по убыванию значений их элементов.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.06.2015, 14:12
Ответы с готовыми решениями:

Упорядочить строки матрицы по убыванию
Дана действительная прямоугольная матрица размерности NxM. Упорядочить строки матрицы по убыванию количества отрицательных чисел в строке

Вывести номер строки матрицы NxN, в которой все элементы упорядочены по убыванию
Вывести номер строки матрицы NxN, в которой все элементы упорядочены по убыванию.

Упорядочить элементы матрицы по убыванию
const n=33; var a:array of real; i,k,m:integer; d,max:real; begin randomize; for i:=1 to n do begin a:=random(16)-7; ...

1
CAPITAL OF ROCK!
 Аватар для JokeR.BY
1281 / 708 / 982
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 2,286
24.06.2015, 16:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено Настя5555 как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
const
    n = 10;
    m = 15;
type
    TLine = Array[1..m] Of Double;
    TArray = Array[1..n] Of TLine;
procedure SortLine(var line: TLine);
var
    i, j: Byte;
    isChanges: Boolean;
    temp: Double;
begin
    j := 1;
    while (isChanges) do
    begin
        isChanges := False;
        for i := 1 to m - j do
            if (line[i] < line[i + 1])
            then
            begin
                isChanges := True;
                temp := line[i];
                line[i] := line[i + 1];
                line[i + 1] := temp;
            end;
        Inc(j);
    end;
end;
var
    ar: TArray;
    i, j: Byte;
begin
    Randomize;
    for i := 1 to n do
    begin
        for j := 1 to m do
        begin
            ar[i, j] := Random() * 20 - 10;
            Write(ar[i, j]:7:2);
        end;
        SortLine(ar[i]);
        WriteLn;
    end;
    WriteLn; WriteLn;
    for i := 1 to n do
    begin
        for j := 1 to m do
            Write(ar[i, j]:7:2);
        WriteLn;
    end;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.06.2015, 16:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Упорядочить элементы в столбцах матрицы по убыванию
Всем добрый день! Стала тут передо мною такая задачка - нужно упорядочить элементы в столбцах матрицы по убыванию. Саму матрицу по...

Упорядочить по убыванию элементы столбцов матрицы
Пожалуйста помогите написать программу: разработка модуля, содержащего процедуры и функции, выполняющего упорядочивание по убыванию...

Упорядочить элементы строк матрицы по убыванию
Помогите,пожалуйста. Дана матрица Х. Упорядочить элементы строк матрицы по убыва- нию, а сами строки по убыванию модуля произведения ...

Упорядочить каждый столбец матрицы по убыванию элементов
Помогите пожалуйста с задачей. Нужно написать программу, которая генерирует целочисленную матрицу из n строк и m столбцов(1&lt;n&lt;100,...

Упорядочить столбцы матрицы по убыванию их средних арифметических
Добрый день! Задание звучит следующим образом: Дана матрица целых чисел X(n, т). Упорядочить ее столбцы по убыванию их средних...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru