Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 10

Выражение, зависящее от координат точки: принадлежит ли точка заштрихованной области

24.06.2010, 11:52. Показов 1698. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят еще одна задача:

Даны координаты (0.75;-0.3) , (1.5;0.5)
Записать выражение, зависищае от координат точки и принемающее значение True, если точка принадлежит заштрихованой области, и False если непренадлежит для заданной пары точек. Вычеслить это выражение и результаты выдать на печать.



Всем кто хоть чемто сможет помоч большое спасибо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.06.2010, 11:52
Ответы с готовыми решениями:

Записать выражение принимающее значение TRUE, если точка принадлежит заштрихованной области
Здравствуйте. Вот задача: Записать выражение принимающее значение TRUE, если точка принадлежит заштрихованной области, и FALSE, если не...

Записать выражение, принимающее значение TRUE, если точка принадлежит заштрихованной области
2)Записать выражение, зависящее от координат точки X1 и Y2 и принимающее значение TRUE, если точка принадлежит заштрихованной области, и...

Записать выражение: принадлежит ли точка заштрихованной области
Записать выражение,зависящее от координат точки x1 и y1 и принимающее значение True,если точка принадлежит заштрихованной области,и...

8
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
24.06.2010, 11:54
poiuytrewq, Приложи хоть изображение к теме, а то фиг знает какая область, Кировская или Московская?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 10
24.06.2010, 12:03  [ТС]
сек щас нарисую))
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 10
24.06.2010, 12:17  [ТС]
вот график
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
24.06.2010, 12:19
Господи, такое не уметь.....
Pascal
1
2
if(x*x+y*y<=1) then write('В области')
else write('Не в  области');
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 10
24.06.2010, 12:29  [ТС]
а тут в выражении наверное х1 и х2 ? из одних координат и других я правельно понил?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
24.06.2010, 12:34
Напиши логическую функцию.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
function Obl(x,y:real):boolean;
begin
Obl:=x*x+y*y<=1;
end;
begin
writeln('x=0.75 y=-0.3');
writeln(Obl(0.75,-0.3));
writeln('x=1.5 y=0.5');
writeln(Obl(1.5,0.5));
readln
end.
1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
24.06.2010, 13:59
poiuytrewq, Совсем тупой? Пиши в этой теме
как расположена заданная точка Д отнасительно фигуры
и больше не плоди разные вопросы в одной теме.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 10
24.06.2010, 14:00  [ТС]
ок сори но небыло некокого сообщения что тема перемещена
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.06.2010, 14:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Выражение, возвращающее истину, когда точка с координатами (X. Y) принадлежит заштрихованной области
запишите логическое выражение которое принимает значение истина тогда и только тогда, когда точка с координатами (X. Y) принадлежит...

1. По введённым с клавиатуры координатам точки (x;y) определить, принадлежит ли точка заштрихованной области

По введённым с клавиатуры координатам точки (x;y) определить, принадлежит ли точка заштрихованной области

Составить программу, которая определяет, принадлежит ли точка с ко-ординатами (х , у) заштрихованной области. Координаты точки ввести с клавиатуры
Составить программу, которая определяет, принадлежит ли точка с ко-ординатами (х , у) заштрихованной области. Координаты точки ввести с...

Записать выражение, зависящее от координат точки X1 и Y1
Записать выражение, зависящее от координат точки X1 и Y1 и принимающее значение TRUE, если точка принадлежит заштрихованной области, и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru