Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
1 / 1 / 1
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 83

Ошибка 201 или как запустить TP7.0 на Win7

23.12.2015, 20:07. Показов 1482. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! Есть программа на TP:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
Program Space;
  Uses Graph, Crt,Dos;
  const centrx=300;
        centry=160;
 
procedure vretrace;
   begin
   repeat until port[$3da] and 8=0;
   repeat until port[$3da] and 8>0;
   end;
 
procedure game;
var ZemX, ZemY,MercX,MercY,MarsX,MarsY,VenerX,VenerY,UpiterX,UpiterY,SatX,SatY:integer;
    VisualPage,i:Integer;
begin
repeat
SetVisualPage(1-VisualPage);
    VisualPage := VisualPage+1;
        SetActivePage(1 -VisualPage);
  vretrace;
    ClearDevice;
 
    For i := 1 to 100 do
      PutPixel(centrx+Round(70*cos((i+VisualPage/9)*Pi/50+0.7)),
      centry+Round(60*sin((i+VisualPage/9)*Pi/50-Pi/500)),1);
 
        For i := 1 to 100 do
      PutPixel(centrx+Round(90*cos((i+visualpage/7)*Pi/50+0.7)),
      centry+Round(83*sin((i+visualpage/7)*Pi/50-Pi/500)),2);
 
      For i := 1 to 100 do
      PutPixel(centrx+Round(110*cos((i+VisualPage/7)*Pi/50+0.65)),
      centry+Round(100*sin((i+VisualPage/7)*Pi/50-Pi/500)),3);
 
      For i := 1 to 100 do
      PutPixel(centrx+Round(131*cos((i+VisualPage/7)*Pi/50+0.65)),
      centry+Round(120*sin((i+VisualPage/7)*Pi/50-Pi/500)),4);
 
      For i := 1 to 100 do
      PutPixel(centrx+Round(173*cos((i+VisualPage/5)*Pi/50+0.70)),
      centry+Round(155*sin((i+VisualPage/5)*Pi/50-Pi/500)),5);
 
      For i := 1 to 100 do
      PutPixel(centrx+Round(212*cos((i+VisualPage/5)*Pi/50+0.65)),
      centry+Round(195*sin((i+VisualPage/5)*Pi/50-Pi/500)),6);
     {--------------------------------------------------------------}
      {mercury}
    MercX :=centrx-Round(70*cos((i-VisualPage/5)*Pi/50+0.7));
    MercY:=centry-Round(60*sin((i-VisualPage/5)*Pi/50-Pi/500));
    setcolor(lightgray);
    circle(MercX,MercY,4);
    SetFillStyle(1,LightGray);
    floodfill(MercX,MercY,lightgray);
    outtextxy(MercX-13,MercY-8,'1');
    {---------------------------------------------------------------}
    {venera}
    VenerX :=centrx-Round(90*cos((i-VisualPage/4)*Pi/50+0.7));
    VenerY:=centry-Round(83*sin((i-VisualPage/4)*Pi/50-Pi/500));
    setcolor(lightred);
    circle(VenerX,VenerY,7);
    SetFillStyle(1,Lightred);
    floodfill(VenerX,VenerY,lightred);
    outtextxy(VenerX-13,VenerY-10,'2');
  {-----------------------------------------------------------------}
     {zemlia}
    ZemX:=centrX+Round(110*cos((i-VisualPage/3)*Pi/50+0.65));
    ZemY:=centrY+Round(100*sin((i-1-VisualPage/3)*Pi/50-Pi/500));
    setcolor(lightblue);
    circle(ZemX,ZemY,7);
    SetFillStyle(1,Lightblue);
    setcolor(2);
    circle(ZemX,ZemY,7);
    SetFillStyle(1,2);
    floodfill(ZemX,ZemY,2);
 setcolor(blue);
    circle(zemx+1,zemy+1,3);
 SetFillStyle(1,blue);
    floodfill(ZemX,ZemY,blue);
    circle(zemx+3,zemy-3,2);
 SetFillStyle(1,blue);
    floodfill(ZemX+3,ZemY-3,blue);
    circle(zemx-4,zemy-4,2);
 SetFillStyle(1,blue);
    floodfill(ZemX-4,ZemY-4,blue);
 setcolor(2);
    outtextxy(ZemX-13,ZemY-10,'3');
  {-----------------------------------------------------------------}
    MarsX:=Centrx+Round(131*cos((i-VisualPage/2)*Pi/50+0.65));
    MarsY:=Centry+Round(120*sin((i-VisualPage/2)*Pi/50-Pi/500));
    setcolor(6);
    circle(MarsX,MarsY,4);
    SetFillStyle(1, 6);
    floodfill(MarsX,MarsY,6);
    outtextxy(Marsx-11,MarsY-1,'4');
{---------------------------------------------------------------------}
{Upiter}
    UpiterX:=Centrx+Round(173*cos((i-VisualPage/1)*Pi/50+0.7));
    UpiterY:=Centry+Round(155*sin((i-VisualPage/1)*Pi/50-Pi/500));
    setcolor(6);
    circle(UpiterX,UpiterY,12);
    SetFillStyle(1, 6);
    floodfill(UpiterX,UpiterY,6);
    outtextxy(Upiterx-15,UpiterY+10,'5');
{---------------------------------------------------------------------}
{Saturn}
    SatX:=Centrx+Round(212*cos((i-VisualPage/5)*Pi/50+0.65));
    SatY:=Centry+Round(195*sin((i-VisualPage/5)*Pi/50-Pi/500));
    setcolor(9);
    circle(SatX,SatY,12);
    setfillstyle(1,9);
    floodfill(SatX,SatY,9);
    setcolor(13);
    ellipse(Satx,Saty-1,29,20,28,5);
    outtextxy(Satx-22,SatY+10,'6');
    setcolor(9);
    line(satx-10,saty-6,satx+10,saty-6);
{---------------------------------------------------------------------}
  {solnce}
  setcolor(yellow);
  circle(300,160,30);
  SetFillStyle(1, yellow);
  floodfill(300,160,yellow);
  For i := 1 to 100 do
  line(300,160,centrx+Round(31*cos((i+VisualPage/2)*Pi/50)),centry+Round(25*sin((i+VisualPage/2)*Pi/50-Pi/500)));
 {----------------------------------------------------------------}
     OutTextXY(centrx+215,centry+20,'Planets');
     OutTextXY(centrx+200,centry+35,'1 - Mercury');
     OutTextXY(centrx+200,centry+50,'2 - Venera');
     OutTextXY(centrx+200,centry+65,'3 - Earth');
     OutTextXY(centrx+200,centry+80,'4 - Mars');
     OutTextXY(centrx+200,centry+95,'5 - Upiter');
     OutTextXY(centrx+200,centry+110,'6 - Saturn');
 
 
until keyPressed
 
end;
Procedure MainMenu;
Const menu:array[1..2] of string[20]=('New game!','Exit');
Var i,y1: integer;
    pos:byte;
    kb:char;
Begin
kb:=#1;
SetTextStyle(4,0,2);
pos:=1; y1:=centry-30;
for i:=1 to 2 do
begin
if i=pos then
begin
     setcolor(1);
     OutTextXY(230,y1,'New game!');
     end
else begin
          setcolor(15);
          OutTextXY(230,y1,'Exit');
     end;
 
y1:=y1+30;
end;
repeat
y1:=centry-30;
kb:=readkey;
case kb of
          #72:if pos>1 then
                           Dec(pos)
                           else pos:=3;
 
          #80:if pos<2 then
                           Inc(pos)
                           else pos:=1;
end;
 
for i:=1 to 2 do
begin
if i=pos then
begin
     setcolor(1);
     OutTextXY(230,y1,menu[i]);
  end
else begin
          setcolor(15);
          OutTextXY(230,y1,menu[i]);
      end;
y1:=y1+30;
end;
until kb=#13;
begin
     if pos=1 then begin  game;
                          cleardevice;
               end;
 
     if pos=2 then
                 halt;
              end;
 
end;
 
procedure grinit;
var GrMode, GrError,GrDriver:Integer;
 
begin
GrDriver := EGA; GrMode := EGAHi;
  InitGraph(GrDriver, GrMode, 'C:\BP7.0\BGI');
  GrError := GraphResult;
end;
  Var
    ch:char;
 {   k:integer;}
 
BEGIN
Grinit;
MainMenu;
 
 
END.
На Win XP запускается замечательно, без каких либо ошибок, но надо запустить на "семерке". Пошарил в интернете, вроде бы как самый простой способ через School Pаk. Окей, скачал, скомпилилась, запускаю. Менюшка вылезает, уже хорошо, при нажатии кнопки New gаme вылетает ошибка 201 ошибка проверки диапазона. Причину знаю, индекс массива выходит за пределы заявленных границ. Как исправить - не знаю. Подскажите пожалуйста. Про School Pаk говорить не надо, знаю что не очень сборка, лучше бы через Dosbox сделал, но там вылезает ошибка с инициализацией модуля Graph, а мне надо просто быстро запустить программу в максимально быстрые сроки, без всяких наворотов, программировать все равно не буду. Так же прикладываю скрины с удачным запуском программы. Заранее спасибо!
Миниатюры
Ошибка 201 или как запустить TP7.0 на Win7   Ошибка 201 или как запустить TP7.0 на Win7  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.12.2015, 20:07
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка 201, как исправить ?
подскажите пожалуйста как ее исправить ошибку выдает, когда доходят до процедура mas когда я хочу перенести элементы очереди в массив ...

Драйвер от win7 на windows8.1, как запустить оборудование на windows 8.1?
нужно чтобы на windows 8.1 работал шнурок соединения с ресивером для спутниоквой антены usb-com. Производитель не выпускает драйвер...

Как запустить комп c основного жесткого диска после установки Win7 . на дополнительно установленный диск?
Поставил на комп. дополнительно жесткий диск с другого компа. Отформатировал его (Оставалось места мизер) и кажется допустил ошибку. Тут же...

5
Хитрая блондиночка $)
 Аватар для Hikari
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
23.12.2015, 20:37
Цитата Сообщение от Prapor48 Посмотреть сообщение
Как исправить - не знаю.
Если нет желания именно исправлять в коде, то просто тот участок возьми в дирактиву
Pascal
1
2
3
{$R-}
...
{$R+}
Ошибка должна быть проигнорирована.
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 83
23.12.2015, 21:20  [ТС]
Hikari, спасибо, помогло Скажи, что значит этот код? Как он исправляет ошибку? И еще. Программа работает странно, с прерываниями, моргает картинка, как будто бы вычисляет местоположение планет примерно каждые 0,5 секунды. Это побочный эффект на Win7 или можно тоже исправить как то?
0
Хитрая блондиночка $)
 Аватар для Hikari
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
23.12.2015, 22:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Prapor48 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Prapor48 Посмотреть сообщение
что значит этот код?
Отключение механизма проверки выходя за пределы переменной.
Цитата Сообщение от Prapor48 Посмотреть сообщение
Как он исправляет ошибку?
Никак. Это маскировка ошибки. Саму ошибку это не исправляет никак.
Цитата Сообщение от Prapor48 Посмотреть сообщение
Это побочный эффект на Win7 или можно тоже исправить как то?
Это скорее побочный эффект программы. Насколько я помню можно в DosBox настроить скорость - может поможет.
А вообще у тебя судя по всему сам механизм рисования не ахти...
Вот хотя бы этот кошмар:
For i := 1 to 100 do
PutPixel
Очень медленная операция. Да их еще и сколько много у тебя.
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 83
23.12.2015, 22:49  [ТС]
Hikari, согласен, код не фонтан, ну да ладно, лень было подробно расписывать Спасибо за помощь, лови заслуженный плюсик
0
Хитрая блондиночка $)
 Аватар для Hikari
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
23.12.2015, 22:53
Цитата Сообщение от Prapor48 Посмотреть сообщение
лень было подробно расписывать
А стоило б. Делать двойную буфферизацию используя фишки типа PutImage(). Тем более в хелпе и интернете примеров куча.
Или играться с прямым доступом к видеопамяти и спрайтовым выводом элементов игрухи.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.12.2015, 22:53
Помогаю со студенческими работами здесь

контролёр G-201, Сопротивление датчиков контролера Geco G-201
Уважаемые мастера ,подскажите по датчикам контролёра Geco G-201.Какое сопротивление? Поиск не дал результата.В инструкции данных нет.На...

Как запустить VBS- или JS-скрипт через Task Sheduler или GPO?
Уважаемые профессионалы! Крайне необходимы Ваши рекомендации, по части решения следующей, и казалось бы простой задачи..... Для...

Ошибка 201
Program CopyPict; Uses crt; Var tr,tw,tw1,tw2,tw3,tw4,tw5: file; r,i,j,a,b,u,k,l,Pa,Pb,l1,ar,br: integer; m,n,o: array of byte; ...

Ошибка 201
Доброго времени суток, форумчане. Возникла проблема с прогаммным кодом. Выбивает ошибку 201. Порывшись на форумах, узнал, что дело в...

Ошибка 201
Знаю, что это выход индекса за пределы массива или обращение к несуществующему элементу, но не вижу, где это может быть. Помогите найти. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru