Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 23.04.2016
Сообщений: 12

Транспонирование матрицы относительно побочной диагонали

06.06.2016, 19:58. Показов 1990. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Процедуры:транспонирование по побочной диагонали, перестановка строк, скалярное произведение строки на столбец.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
Program mat;
type Matr=array [0..100,0..100] of integer;
var mas,a:Matr;
 pr,x,y,n,d,p:integer;
 i,j:byte;
 procedure Skalproizv(a:matr);
  var
   x,y:integer;
   i:byte;
  begin
  write('Vvedite nomera stroki i stolbca:');
  readln(x,y);
    for i:=0 to n-1 do
     pr:=0;
      for i:=0 to n-1 do
       pr:=pr+a[x-1,i]*a[i,y-1];
   writeln('Skal proizv=',pr);
   end;
 procedure transpon(a:matr);
  var
   prom:integer;
   i,j:byte;
  begin
  for i:=0 to n-1 do
   for j:=0 to n-1 do
    mas[i+1,j+1]:=a[i,j];
     for i:=1 to n-1 do
      for j:=n-i downto 1 do
       begin
       prom:=mas[i,j];
       mas[i,j]:=mas[n-j+1,n-i+1];
       mas[n-j+1,n-i+1]:=prom;
       end;
       writeln;
      for i:=1 to n do
       begin
        for j:=1 to n do
        write(mas[i,j],' ');
        writeln;
       end;
    end;
 procedure Pereststrok(a:matr);
   var
  i,j:byte;
  begin
   write('Vvedite nomera perest strok:');
   readln(x,y);
    for j:=0 to n-1 do
    begin
     d:=a[x-1,j];
     a[x-1,j]:=a[y-1,j];
     a[y-1,j]:=d;
    end;
   for i:=0 to n-1 do
    begin
     for j:=0 to n-1 do
      write(a[i,j]:N-1,'');
      writeln;
    end;
    writeln;
  end;
 begin
 randomize;
 write('Vvedite razmernost matrici:');
 readln(n);
 for i:=0 to n-1 do
  for j:=0 to n-1 do
  a[i,j]:=random(10);
   for i:=0 to n-1 do
    begin
    for j:=0 to n-1 do
    write(a[i,j],' ');
    writeln;
    end;
  while p<>4 do
     begin
       writeln;
       writeln('Viberite deistvie');
       writeln('1 - Skalyarnoe proizvedenie stroki i stolbca');
       writeln('2 - Transponirovanie matrici otnositelno pobochnoi diagonali');
       writeln('3 - Perestanovka strok');
       writeln('4 - Vihod');
       readln(p);
       case p of
         1:skalproizv(a);
         2:transpon(a);
         3:pereststrok(a);
         4:else write ('Oshibka-proceduri ne naideno!');
       end;
      end;
  end.
Добавлено через 2 часа 17 минут
И записать результаты процедур в файл
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.06.2016, 19:58
Ответы с готовыми решениями:

Транспонирование матрицы по побочной диагонали
помогите не могу разобраться. Дана квадратная матрица порядка 2n+1. Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали...

Поменять элементы относительно побочной диагонали матрицы
Поменять элементы относительно побочной диагонали

Определите положение всех седловых точек матрицы и их количество, переставьте строки матрицы относительно побочной диагонали
Помогите, пожалуйста, решить задачу в паскале: Дана целочисленная матрица: 1) определите положение всех седловых точек матрицы и их...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.06.2016, 19:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Зеркально отразить элементы квадратной матрицы относительно побочной диагонали
Данная квадратная матрица А порядка М. Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали (при этом элементы побочной...

Зеркально отобразите элементы матрицы относительно побочной диагонали и выведите результат на экран монитора
Создать квадратную матрицу из N строк и N столбцов , состоящую из натуральных чисел . Зеркально отобразите ее элементы относительно...

Транспонирование по побочной диагонали
В двухмерном массиве, который имеет одинаковое количество столбцов и строк, поменять местами элементы, расположенные симметрично...

транспонирование матрицы относительно главной диогонали
Написать код программы транспонирования матрицы А(n,n) относительно главной диогонали

Транспонировать элементы матриц относительно побочной диагонали.
Помогите решить данную задачу с помощью процедур В двумерных массивах A и В транспонировать элементы относительно побочной диагонали. На...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru