Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 3

Умножить на 2 каждый четный элемент матрицы А

12.10.2016, 10:53. Показов 1674. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить задачу на Паскале. Нужно каждый четный элемент матрицы удвоить
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.10.2016, 10:53
Ответы с готовыми решениями:

Умножить каждый элемент матрицы на максимальный элемент
Доброе время суток. помогите. Дана матрица 4х5. Умножить каждый элемент матрицы на максимальный элемент, если он больше суммы элементов...

Умножить каждый элемент первой строки матрицы на a[1; 1]
Дана таблица a умножить каждый элемент первой строки на a, а каждый элемент второй строки на a. Помогите пожалуйста, отчет скоро сдавать...

Умножить каждый элемент матрицы на 3 и вывести результат на экран
Вот такая воот задачка. Нужно ввести с клавиатуры целочисленные элементы матрицы 3x3, вывести исходную матрицу на экран. Умножить каждый...

4
CAPITAL OF ROCK!
 Аватар для JokeR.BY
1281 / 708 / 982
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 2,286
12.10.2016, 16:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var
    ar: Array[Byte] Of ShortInt;
    i, n: Byte;
begin
    repeat
        Write('Input array length (>0): '); ReadLn(n);
    until (n > 0);
    Randomize; Write('Original array:');
    for i := 0 to n - 1 do
    begin
        ar[i] := Random(99) - 49;
        Write(ar[i]:4);
        if (Not Odd(ar[i]))
        then
            ar[i] := 2 * ar[i];
    end;
    WriteLn; Write('Modified array:');
    for i := 0 to n - 1 do
        Write(ar[i]:4);
    WriteLn;
end.
0
Модератор
10435 / 5724 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,429
12.10.2016, 21:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

JokeR.BY,
Цитата Сообщение от khamidullina1 Посмотреть сообщение
матрицы
Добавлено через 19 минут
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
var
    ar: Array[1..10, 1..10] Of ShortInt;
    i, j, n: Byte;
begin
    repeat
        Write('Input matrix range [1..10]: '); ReadLn(n);
    until (n > 0);
    Randomize; WriteLn('Original matrix:');
    for i := 1 to n do
    begin
        for j := 1 to n do
        begin
            ar[i,j] := -49 + Random(99);
            Write(ar[i,j]:4);
            if Not Odd(ar[i,j])
            then
                ar[i,j] := 2 * ar[i,j];
        end;
        WriteLn;
    end;
    WriteLn; WriteLn('Modified matrix:');
    for i := 1 to n do
    begin
        for j := 1 to n do
            Write(ar[i,j]:4);
        WriteLn;
    end;
    ReadLn;
end.
0
CAPITAL OF ROCK!
 Аватар для JokeR.BY
1281 / 708 / 982
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 2,286
13.10.2016, 08:42
Cyborg Drone, вектор не является частным случаем матрицы?
0
Модератор
10435 / 5724 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,429
13.10.2016, 09:01
Является. Однако, такую частность принято называть вектор-строка или вектор-столбец, в зависимости от того, по какому из измерений размер этого частного случая равен 1, за исключением массива из одного или из нуля элементов, которые позволительно трактовать как угодно.

Добавлено через 1 минуту
Ах, да. Из нуля элементов обязательно ещё и с эпитетом "вырожденный" или "вырожденная"
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.10.2016, 09:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Каждый нечетный элемент списка умножить на 2, каждый четный на 3
сначало пытаюсь написать хотя бы проверку на четность и умножение на 3. (defun четность (l) (cond((null l)nil) (t(if(= (mod...

каждый нечетный элемент списка умножить на 2, каждый четный на 3. использовать только рекурсию CAR,CDR,COND,CONS
каждый нечетный элемент списка умножить на 2, каждый четный на 3. использовать только рекурсию CAR,CDR,COND,CONS

Каждый четный элемент массива умножить на минимальный элемент, а нечетный на максимальный
В одномерном массиве, состоящем из n целых элементов, каждый четный элемент умножить на минимальный элемент массива, а нечетный – на...

Каждый четный элемент массива умножить на минимальный его элемент
В одномерном массиве, состоящем из n целых элементов, каждый четный элемент умножить на минимальный элемент массива, а нечетный – на...

Умножить каждый чётный элемент на индекс второго отрицательного элемента с четным индексом
А(N,N) Умножить каждый чётный элемент на индекс второго отрицательного элемента с четным индексом. Результат записать в одномерный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru