Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 5

Сформировать две квадратные матрицы

04.11.2010, 17:29. Показов 1732. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сформировать две квадратные матрицы {aij}n,m , {bij}k,l , где i<=(n,k), j<=(m,l), вводом элементов с клавиатуры. Фактическое число строк (n,k) и столбцов (m,l) каждой матрицы вводить с клавиатуры. Создать процеду-ру, которая заменяет нулевые диагональные элементы единицами. Вы-вести на экран исходные и результирующие матрицы.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.11.2010, 17:29
Ответы с готовыми решениями:

Даны две целые квадратные матрицы C и T порядка n
Помогите плиз, очень надо сдать лабу чтобы закрыть сетку, а я не понимаю :wall::sorry: :( очень срочо, плиз :-[ Даны две целые...

Даны две квадратные матрицы. Найти матрицу с элементами
Даны две квадратные матрицы {a}_{ij} и {b}_{ij} , i, j = 1, ..., n. Найти матрицу с элементами ...

Получить две квадратные матрицы B и C по заданной матрице A и условиям.
правильно составлена программка?а то не разберусь сама.. Дана действительная квадратная матрица . Получить две квадратные матрицы и ...

9
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
04.11.2010, 17:36
Цитата Сообщение от Куколка= Посмотреть сообщение
Создать процеду-ру, которая заменяет нулевые диагональные элементы единицами
матрица квадратная размерами n на m
Идиоты составляют задания...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 5
07.11.2010, 21:04
и как ее решить?
0
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
07.11.2010, 21:16
Pascal
1
2
for i:=1 to n do
if a[i,i]=0 then a[i,i]:=1;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 5
07.11.2010, 21:19
где i<=(n,k), j<=(m,l) что это обозначает?
0
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
07.11.2010, 21:21
я так понимаю, размеры матриц
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 5
07.11.2010, 21:28
<= это как понимать?

Добавлено через 6 минут
если не сложно напишите программку
0
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
07.11.2010, 21:53
если не сложно, вставьте те две строки, что я написал выше в процедуру, добавьте ввод и вывод и получите программку.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 5
08.11.2010, 17:52
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
program podprogramma;
uses crt;
const max=10;
type mas=array[1..max,1..max] of real;
var a,b:mas; n,m,k,l:byte; 
procedure matrixin(var x:mas; row,col:byte);
var i,j:integer;
begin
writeln('Ввод элементов матрицы ');
for i:=1 to row do begin
writeln('Ввод элементов ',i,'строки матрицы');
for j:=1 to col do
readln(x[i,j]);
end;
end;
procedure matrixout(var x:mas; row,col:byte);
var i,j:integer;
begin
for i:=1 to row do begin
writeln;
for j:=1 to col do
write(x[i,j]);
end;
end;
procedure zamena(var x:mas; row,col:byte);
var i:integer;
begin
for i:=1 to row do
if x[i,i]=0 then x[i,i]:=1;
end;
begin
writeln('Введите кол-во строк и столбцов матрицы A');
readln(n,m);
writeln('Введите кол-во строк и столбцов матрицы B');
readln(k,l);
matrixin(A,n,m);
clrscr;
matrixin(B,k,l);
clrscr;
writeln('*********__MATRIX_A__*********');
matrixout(A,n,m);
writeln;
writeln('*********__MATRIX_B__*********');
matrixout(B,k,l);
writeln;
zamena(A,n,m);
zamena(B,k,l);
writeln;
writeln('*********__MATRIX_A*__**********');
matrixout(A,n,m);
writeln;
writeln('*********__MATRIX_B*__**********');
matrixout(B,k,l);
readln;
end.
написал все таки

Добавлено через 9 часов 5 минут
Pascal
1
procedure matrixout(var x:mas; row,col:byte);
вот только не понял почему здесь можно брать x только как параметр-переменная?
0
Jilia
01.12.2010, 17:19
помогите пожалуйста решить задачу!!!

Сформировать две квадратные матрицы {aij}n,m , {bij}k,l , где i<=(n,k), j<=(m,l), вводом элементов с клавиатуры. Фактическое число строк (n,k) и столбцов (m,l) каждой матрицы вводить с клавиатуры. Посчитать сумму всех элементов матрицы.

есть начало задачи,нужно "Посчитать сумму всех элементов матрицы."

program p1;
uses wincrt;
type TArray=Array[1..10,1..10] of real;
var A, B, C, D:TArray; n,k,l,m:Byte; h:char; min, max:real;
procedure InMarth(Var x:TArray; row,col:Byte);
var i,j:Byte;
Begin
Randomize;
For i:=1 to row do begin
For j:=1 to col do begin
X[i,j]:=Random*200-100;
White(x[i,j]:7:2,' ');
End;
Writeln;
End;
End;
begin
Procedure InMarth1 (var:TArray; row,col:Byte);
begin
writeln ('введите кол-во строк - n, столбцов - m');
readln (n,m);
For i:=1 to n do
For j:1 to m do
readln (x[i,j]);
if [[i,j]=min then x[i,j]=max;
if [[i,j]=max then x[i,j]=min;
end;
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.12.2010, 17:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Даны две квадратные матрицы. Напечатать ту из них, которая имеет минимальный след
Даны две квадратные матрицы. Напечатать ту из них, которая имеет минимальный &quot;след' (т.е. сумму элементов главной диагонали)....

Даны две квадратные матрицы.Напечатать квадрат той из них,в который наименьший след.
Заранее спасибо!!!

Сформировать две матрицы и рассчитать их: сумму; разность; произведение
Сформировать две матрицы и рассчитать их: сумму; разность; произведение Просто хотя бы подскажите с чем работать Для примера...

Переставить друг с другом квадратные матрицы, расположенные на главной и побочной диагоналях большой матрицы
Дана матрица , состоящая из 4-х квадратных матриц Переставить друг с другом квадратные матрицы, расположенные на главной и побочной...

В текстовом файле хранятся квадратные целочисленные матрицы порядка n. Преобразовать файл, удалив из каждой матрицы элементы побочной диагонали.
Мне задали задание, но у меня после сессии голова не работает Если кому не трудно решите , очень прошу, за ранние спасибо!!! 1. В...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru