|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 5
|
|
Сформировать две квадратные матрицы04.11.2010, 17:29. Показов 1732. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Сформировать две квадратные матрицы {aij}n,m , {bij}k,l , где i<=(n,k), j<=(m,l), вводом элементов с клавиатуры. Фактическое число строк (n,k) и столбцов (m,l) каждой матрицы вводить с клавиатуры. Создать процеду-ру, которая заменяет нулевые диагональные элементы единицами. Вы-вести на экран исходные и результирующие матрицы.
0
|
|
| 04.11.2010, 17:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Получить две квадратные матрицы B и C по заданной матрице A и условиям. |
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 04.11.2010, 17:36 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 5
|
|
| 07.11.2010, 21:04 | |
|
и как ее решить?
0
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||||||
| 07.11.2010, 21:16 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 5
|
|
| 07.11.2010, 21:19 | |
|
где i<=(n,k), j<=(m,l) что это обозначает?
0
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 07.11.2010, 21:21 | |
|
я так понимаю, размеры матриц
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 5
|
|
| 07.11.2010, 21:28 | |
|
<= это как понимать?
Добавлено через 6 минут если не сложно напишите программку
0
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 07.11.2010, 21:53 | |
|
если не сложно, вставьте те две строки, что я написал выше в процедуру, добавьте ввод и вывод и получите программку.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 5
|
|||||||||||
| 08.11.2010, 17:52 | |||||||||||
Добавлено через 9 часов 5 минут
0
|
|||||||||||
|
Jilia
|
|
| 01.12.2010, 17:19 | |
|
помогите пожалуйста решить задачу!!!
![]() Сформировать две квадратные матрицы {aij}n,m , {bij}k,l , где i<=(n,k), j<=(m,l), вводом элементов с клавиатуры. Фактическое число строк (n,k) и столбцов (m,l) каждой матрицы вводить с клавиатуры. Посчитать сумму всех элементов матрицы. есть начало задачи,нужно "Посчитать сумму всех элементов матрицы." program p1; uses wincrt; type TArray=Array[1..10,1..10] of real; var A, B, C, D:TArray; n,k,l,m:Byte; h:char; min, max:real; procedure InMarth(Var x:TArray; row,col:Byte); var i,j:Byte; Begin Randomize; For i:=1 to row do begin For j:=1 to col do begin X[i,j]:=Random*200-100; White(x[i,j]:7:2,' '); End; Writeln; End; End; begin Procedure InMarth1 (var:TArray; row,col:Byte); begin writeln ('введите кол-во строк - n, столбцов - m'); readln (n,m); For i:=1 to n do For j:1 to m do readln (x[i,j]); if [[i,j]=min then x[i,j]=max; if [[i,j]=max then x[i,j]=min; end; |
|
| 01.12.2010, 17:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Даны две квадратные матрицы.Напечатать квадрат той из них,в который наименьший след. Сформировать две матрицы и рассчитать их: сумму; разность; произведение
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|