|
4 / 4 / 0
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 64
|
||||||
Ошибка "Invalid floating point operation" при вычислении arccos01.12.2010, 23:15. Показов 1791. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Чувствую себя полным идиотом.
Вот задача: y= ArcCos (ArcCos x ) - ArcCos x^3. Вот решение:
Помогите пожалуйста.
0
|
||||||
| 01.12.2010, 23:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Возникает ошибка "error 207 invalid floating point operation"
|
|
53 / 52 / 22
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 143
|
||||||
| 01.12.2010, 23:20 | ||||||
|
Чтоб взять корень квадратный, подкоренное выражение должно быть положительным.
1
|
||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 64
|
||||||
| 01.12.2010, 23:31 [ТС] | ||||||
|
Правильный код:
0
|
||||||
|
53 / 52 / 22
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 143
|
|
| 01.12.2010, 23:47 | |
|
Ты выразил arccos через arctan правильно, но вот не стоит забывать, что arccos определён на интервале [-1;1].
1
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 64
|
|
| 02.12.2010, 00:02 [ТС] | |
|
Благодарю
0
|
|
| 02.12.2010, 00:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не могу убрать ошибку Invalid Floating Point Operation Error 207. Invalid floating point operation
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|