|
kvikk
|
|
Итерационные методы решения СЛАУ (Якоби и min невязок)29.12.2010, 05:57. Показов 2743. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Нужна программа на Pascal. Ооооочень!
Задание. Решить задания с помощь итерационных методов . Вывести значения приближенных решени, значение номера итерарации, при котором достигнута заданая точность eps, и графики зависимости нормы невязки от номера итерации. Рассмотрим СЛАУ Ау=f, где А- матрица 10x10 (задается самостоятельно), f -вектор-столбец правых частей, у -вектор-столбец неизвестных. Пусть A=L+D+U? где L-нижнетреугольная, U-верхнетреугольная, D-диагональные части матрицы А. Усл. ||r(k)||<=eps, где r(k)=Ay(k)-f. Можно использовать ||x||2=(sum(xi^2))^(1/2) 1. Метод Якоби(простой итерации) yi(k+1)=(fi-sum(aij*yj(k)))/aii, i=1,..,n метод сходится для любого у(о), если А-положительно определенная симметричная матрица с диагональным преобладанием. 2. Метод минимальных невязок E*(y(k+1)-y(k))/((r(k),Ar(k)/(Ar(k),Ar(k)))+A*y(k)=f |
|
| 29.12.2010, 05:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
|
| 29.12.2010, 05:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Даны значения c, d, m, k. Напишите функцию min для вычисления значения следующего выражения: (min(c+d,m,k)+min(k,c,m))/(3+min(k,d-m,c+m)). Даны действительные числа x,y,z. Вычислить (min(x,y)+min(y,z)+min(x,z))/min(x,y,z)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|