|
198 / 10 / 3
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 732
|
|||||||||||||||||||||
Заполнить случайным образом двумерный массив22.12.2019, 19:34. Показов 954. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Заполнить случайным образом двумерный массив
размерностью N x M. Поменять местами элементы следующих столбцов: 1) 1-й столбец – n-й столбец 2) 2-й столбец – (n – 1)-й столбец 3) 3 – столбец – (n – 2)-й столбец и т. д. Вывести оба массива на экран. В своё время был дан ответ в виде такой программы (конкретного модератора я тогда не записал, поэтому не помню).
чисел почему то не получилась. В чём дело? (Правда, в оригинале было N = 6 и M = 6. Но с последней строкой то же самое). И ещё: как оказалось, эту программу можно сделать и покороче – по типу с порядковыми числами и с правиль- ным выходом результата.
0
|
|||||||||||||||||||||
| 22.12.2019, 19:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Заполнить случайным образом двумерный массив Заполнить массив А (N) случайным образом
|
|
198 / 10 / 3
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 732
|
||||||||||||||||
| 08.04.2020, 15:17 [ТС] | ||||||||||||||||
Исходный массив:
Можно сделать так, чтобы получилось, т. е. чтобы последняя строка имела такой вид:?
0
|
||||||||||||||||
|
2374 / 776 / 561
Регистрация: 15.01.2019
Сообщений: 2,394
|
||||||
| 08.04.2020, 16:17 | ||||||
0
|
||||||
|
198 / 10 / 3
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 732
|
|||||||||||
| 19.04.2020, 18:05 [ТС] | |||||||||||
|
На выходе получилось:
Номера индексов мин эл-в: [№ строки: № столбца]
не получились. А как сделать, чтобы они получились?
0
|
|||||||||||
|
2374 / 776 / 561
Регистрация: 15.01.2019
Сообщений: 2,394
|
||||||
| 19.04.2020, 21:22 | ||||||
0
|
||||||
| 19.04.2020, 21:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Дан двумерный массив размером n*m, заполненный случайным образом(надо устранить ошибку)
Одномерный массив из 7 элементов заполнить случайным образом числами от 5 до 9. Заменить все элементы массива меньше 5 нулями
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|