Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
5 / 4 / 1
Регистрация: 15.01.2020
Сообщений: 13

Изобразить схему алгоритма методом Насси-Шнейдермана

15.01.2020, 18:10. Показов 1712. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Учусь на 1 курсе, нужно изобразить схему алгоритма методом Насси-Шнейдермана.

Пожалуйста, помогите!
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
uses crt;
var
    s, itog1, itog2, itog3, e, posl: string;
    i, mp, z, x: integer;
    b, b1, b2 :boolean;
BEGIN ClrScr;
{ввод строки}
write('Stroka: ');readln(s);
  
{удаление лишних пробелов в конце строки}
for i:=(length(s)) downto 1 do
if s[i]=' ' then delete(s, i,1)
else break;
 
{поиск последнего слова строки}
for i:=length(s) downto 1 do
if s[i]=' ' then
begin
 posl:=copy(s,i+1,(length(s)-i)); {копируется последнее слово до пробела}
 mp:=i;                            {место последнего пробела}
 break;
end;
 
{Преобразовываем строку для п.1. Находим слова в строке, сравниваем с последним, проверяем на вхождение последней буквы}
e:='';              {e-вспомогательная строка для формирования слова }
for i:=1 to mp do  {цикл выполняется с первого символа начальной строки до пробела перед последним словом}
begin
 if (s[i] <>' ') then e:=e+s[i]           {если проверяемый символ не является пробелом, добавляем его в слово}
 else begin 
  b:=e<>posl;                              {сравниваем найденное слово с последним}
  b1:=pos(e[length(e)], e) < length(e);   {проверка вхождения последней буквы}
  if b=true and b1=true then             {если оба условия верны}
  begin e:=concat(e, ' '); itog1:= concat(itog1, e); delete(e, 1, 255);end   {добавляем слово в итоговую строку 'itog1' и стираем переменную е}
  else delete(e, 1, 255); {иначе стираем переменную (слова без вхождения посл. буквы не выводятся)}
 end;
end;
 
{если итоговая переменная не пуста, выводим ее значение, иначе выводим сообщение}
if itog1<>('') then
writeln('Stroka 1: ',itog1) else writeln('Stroka 1 pusta');
 
{выбираем слова для второй строки в соответствии с п.2.}
e:='';               {e-вспомогательная строка для формирования слова}
 for z:=1 to mp do  {цикл выполняется с первого символа начальной строки до пробела перед последним словом}
 
 begin if (s[z] <>' ') then e:=e+s[z] else {если проверяемый символ не является пробелом, добавляем его в слово}
  begin
  if e=posl then delete(e, 1, 255);  {если сформированное слово равно последнему, удаляем его}
   b2:=e<>'';                  {слово не пустое}
   b:=e<>posl;                 {слово не равно последнему}
   b1:=pos('q', e) > 0;        {наличие буквы q в слове}
   if b=true and b1=true then {если есть буква q и слово не равно последнему}
   begin
 
     x:=0;  {вспомогательная перем. для нахождения  длины слова с учетом добавления буквы u после q}
     for i:=1 to length(e) do
     begin if e[i]='q' then x:=x+1;end;
     x:=x+length(e);  {увеличиваем длину слова на количество найденных букв q}
 
     {пишем u после каждой буквы q}
     for i:=1 to x do
     begin if e[i]='q' then insert('u', e, i+1); end;
     
     {записываем полученное слово в переменную itog2 и очищаем переменную со словом е}
     itog2:=concat(e, '');delete(e, 1, 255); 
   end; 
 {если слово не равно последнему и не пусто, оставляем его в той же форме и добавляем в конце пробел}
  if b =true and b2=true then  e:=concat(e, ' ') else continue;
  
  {формируем итоговую строку, стираем переменные e, itog2; для b, b1, b2 устанавливаем значение false }
  itog3:=concat(itog3, itog2, e); delete(e, 1, 255); delete(itog2, 1, 255);b:=false;b1:=false;b2:=false;
   end;
  end;
  {если итоговое количество символов во второй полученной строке более 0, выводим ее значение, иначе выводим сообщение}
if length(itog3)>0 then writeln('Stroka 2: ', itog3) else writeln('Stroka 2 pusta');
readln;
END.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.01.2020, 18:10
Ответы с готовыми решениями:

Диаграмма Насси Шнейдермана, составить блок схему
Составить программу в которой будет минимум 5 разных блоков

Диаграмма Насси Шнейдермана, составить блок схему
Составить программу которая по трем введенным вами числам определит, могут ли эти числа быть длинами сторон треугольника, и если да, то...

Диаграмма Насси — Шнейдермана
Кто-нибудь может помочь с созданием диаграммы Насси-Шнейдермана? Program slova; var s, s1, s2, s3, ss: string; i,count:...

1
Модератор
10409 / 5696 / 3400
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,347
18.01.2020, 16:46
Без переделки программы помочь Вам не представляется возможным: с помощью диаграммы Насси-Шнейдермана нельзя изобразить оператор goto, поскольку эти диаграммы были созданы Беном Шнейдерманом как раз на основе допущения, что оператор goto вообще не используется. Где у Вас goto, спрашиваете? Это операторы break в строках 13 и 21, по сути, это безусловный переход на оператор, расположенный сразу после тела цикла.

И ещё. Сравнение логической переменой с логической константой использовать нельзя, поскольку, как только Вы пишете условие, подобное тому, что Вы написали в (содержащей ошибку) строке 32, тут же неминуемо где-то умирает маленький пушистый котёнок. Скажите, что Вам помешало написать так, как положено, <censored> без этих <censored> логических констант? Зачем Вам понадобилось убивать несчастного котёнка? Что, без логических констант переменные b и b1 перестали быть логическими? Вот так надо:
Pascal
32
  if b and b1 then
cronos511, переписывать Вашу (кстати, нерабочую) программу, или обойдётесь без диаграммы Насси-Шнейдермана?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.01.2020, 16:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Изобразить блок-схему алгоритма решения уравнения ax=b для
Изобразить блок-схему алгоритма решения уравнения ax=b для любых заданных действительных значений a и b. Написать программу на Паскале....

Изобразить блок-схему алгоритма вычисления произведения первых N натуральных чисел
Изобразить блок-схему алгоритма вычисления произведения первых N натуральных чисел P = 1*2*3*…*N для заданного натурального значения N....

Переделать схему Насси-Шнейдермана в блок схему
Кто может помочь переделать схему Насси - Шнейдермана в обычную блок схему ?

Составить блок – схему алгоритма и определить, что выводится в результате выполнения следующего алгоритма
Всем привет. Помогите плиз. Составить блок – схему алгоритма и определить, что выводится в результате выполнения следующего алгоритма: 1....

Составить схему алгоритма(блок-схему) по заданию
Дана матрица S. Нужно составить схему алгоритма, который элементы в каждом столбце этой матрицы упорядочит по возрастанию, если по модулю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru