Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.61
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2020
Сообщений: 40

Четырёхугольник задан координатами своих вершин на плоскости. Определить тип четырёхугольника

11.09.2020, 14:03. Показов 13194. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Четырёхугольник задан координатами своих вершин на плоскости. Определить тип четырёхугольника: прямоугольник, параллелограмм, трапеция, произвольный четырёхугольник. Для устранения дополнительных погрешностей вычислений рекомендуется использовать аппарат векторной алгебры (коллинеарность, равенство и ортогональность векторов).
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.09.2020, 14:03
Ответы с готовыми решениями:

Четырехугольник задан координатами своих вершин составить программу которая определяет какой это четырехугольник
Помогите пожалуйста

Четырехугольник задан координатами своих вершин. Найти периметр.
Четырехугольник задан координатами своих вершин. Составить программу, которая подсчитает периметр четырехугольника. Заранее спасибо за...

Треугольник задан координатами своих вершин. Найти площадь треугольника. (Описать тип – точка.)
Треугольник задан координатами своих вершин. Найти площадь треугольника. (Описать тип – точка.)

3
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2020
Сообщений: 40
12.09.2020, 10:37  [ТС]
на C++


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main () {
    setlocale(LC_ALL,"Russian");
    int xa, xb, xc, xd, ya, yb, yc, yd; 
    cout << "Тип четырёхугольника: " << endl;
    cin >> xa >> xb >> xc >> xd >> ya >> yb >> yc >> yd;
    //диагонали AC и BD четырёхугольника ABCD обозначим, как l и m, они являются векторами
    long double l= abs(sqrt((xc - xa) * (xc - xa) + (yc - ya) * (yc -ya)));
    long double m= abs(sqrt((xd - xb) * (xd - xb) + (yd - yb) * (yd -yb)));
    if (((xc - xb) * (yd - ya) == (xd - xa) * (yc - yb)) || ((xb - xa) * (yc - yd) == (xc - xd) * (yb - ya))) { 
        if (((xb - xa) * (yc - yd) == (xc - xd) * (yb - ya)) && ((xc - xb) * (yd - ya) == (xd - xa) * (yc - yb))) 
            if (l==m)
                cout << "Прямоугольник" << endl;
            else {
                cout << "Параллелограмм" << endl;
            }
        else {
            cout << "Трапеция" << endl;
        }
    }
    else {
        cout << "Произвольный четырехугольник" << endl;
    }
    return 0;
}
0
Модератор
Эксперт Pascal/DelphiЭксперт NIX
 Аватар для bormant
7816 / 4635 / 2837
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 13,158
Записей в блоге: 1
12.09.2020, 20:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено suggestion как решение

Решение

То же самое (почти) на Паскале:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const eps=1e-7;
var xa, ya, xb, yb, xc, yc, xd, yd: Real; a, b: Boolean;
begin
  Write('Координаты вершин 4-угольника: ');
  ReadLn(xa,ya,xb,yb,xc,yc,xd,yd);
  a:=eps>Abs((xb-xa)*(yc-yd)-(xc-xd)*(yb-ya));
  b:=eps>Abs((xc-xb)*(yd-ya)-(xd-xa)*(yc-yb));
  if a or b then
    if a and b then
      if eps>Abs(SqRt(Sqr(xc-xa)+Sqr(yc-ya))-SqRt(Sqr(xd-xb)+Sqr(yd-yb)))  {}
      then WriteLn('Прямоугольник')
      else WriteLn('Параллелограмм')
    else WriteLn('Трапеция')
  else WriteLn('Произвольный');
end.
Добавлено через 6 минут
Только классификация коротковата, нет квадрата (прямоугольник с равными сторонами), ромба (параллелограмм с равными сторонами).

Добавлено через 10 минут
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
const eps=1e-7;
var
  xa, ya, xb, yb, xc, yc, xd, yd: Real;
  a, b, c: Boolean;
begin
  Write('Координаты вершин 4-угольника: ');
  ReadLn(xa,ya,xb,yb,xc,yc,xd,yd);
  a:=eps>Abs((xb-xa)*(yc-yd)-(xc-xd)*(yb-ya));  { AB || CD }
  b:=eps>Abs((xc-xb)*(yd-ya)-(xd-xa)*(yc-yb));  { AD || BC }
  c:=eps>Abs(SqRt(Sqr(xb-xa)+Sqr(yb-ya))-SqRt(Sqr(xc-xb)+Sqr(yc-yb)));  { AB = BC }
  if a or b then
    if a and b then
      if eps>Abs(SqRt(Sqr(xc-xa)+Sqr(yc-ya))-SqRt(Sqr(xd-xb)+Sqr(yd-yb))) then  { AC = BD }
        if c
        then WriteLn('Квадрат')
        else WriteLn('Прямоугольник')
      else
        if c
        then WriteLn('Ромб')
        else WriteLn('Параллелограмм')
    else WriteLn('Трапеция')
  else WriteLn('Произвольный');
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2020
Сообщений: 40
13.09.2020, 10:26  [ТС]
спасибо большое.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.09.2020, 10:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, является ли четырехугольник, заданный координатами своих вершин, квадратом
Записать алгоритм определения того, является ли четырехугольник, заданный координатами своих вершин, квадратом.

Многоугольник на плоскости задан целочисленными координатами своих N вершин в декартовой системе координат (найти площадь многоугольника)
Здравствуйте форумчане! Необходим совет) собственно задача: Многоугольник на плоскости задан целочисленными координатами своих N...

Изобразить четырехугольник, вращающийся в плоскости экрана вокруг одной из своих вершин. Цвет фона, координаты вершин и
Нужно сделать и забыть, а разобраться толком не могу, помогите пожалуйста Вот задание : Изобразить четырехугольник, вращающийся в...

является ли четырёхугольник, заданный координатами своих вершин ромбом.
ребят,посмотрите пожалуйста,что я не так написала 1. Составить программу, которая проверяет, является ли четырёхугольник, заданный...

Является ли четырёхугольник, заданный координатами своих вершин (x1;y1) (x2;y2) (x3;y3) (x4;y4) параллелограммом
Составить программу, которая проверяет, является ли четырёхугольник, заданный координатами своих вершин (x1;y1) (x2;y2) (x3;y3) (x4;y4)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru