Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2020
Сообщений: 14

Удалить из каждой группы идущих подряд цифр, которой не предшествует точка

08.02.2021, 20:38. Показов 1749. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана строка символов.

2. Удалить из каждой группы идущих подряд цифр, которой не предшествует точка, все начальные нули кроме последнего, если за ним идёт точка (например 0000+ab-000.001+00005.000 -> 0+ab+-.001+5.000).

Help pls
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.02.2021, 20:38
Ответы с готовыми решениями:

Паскаль. строки.
Дан текст. найдите в тексте местоположение самого длинного слова.

Строки, Паскаль
Дана символьная строка. Удалить из нее все символы, не являющиеся заглавными буквами русского или латинского алфавита.

Строки (Паскаль)
Дана строка символов. Удалить в последнем слове все буквы "а".

10
 Аватар для canadamoscow
1179 / 430 / 194
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 1,021
Записей в блоге: 1
08.02.2021, 22:59
2.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var
  s, res: string;
  i: integer;
  cifra: boolean;
begin
 s := '0000+ab-000.001+00.a005.000-008.02+03.05-300+00+.01+00.01';
 res := '';
 cifra := false;
 for i := 1 to s.Length-1 do 
  case s[i] of
    '.' : begin cifra := true; res +='.' end;
    '0': if cifra or (s[i+1]='.') then res += '0'; 
    '1'..'9' : begin cifra := true; res += s[i] end;
   else begin 
      if not cifra and (i>1) and (s[i-1]='0') then res += '0'; 
      cifra := false; 
      res += s[i]; end;
   end;
res += s[s.Length];
writeln(res)
end.
1
 Аватар для canadamoscow
1179 / 430 / 194
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 1,021
Записей в блоге: 1
08.02.2021, 23:00
Пример был небольшой. Так хотел?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2020
Сообщений: 14
08.02.2021, 23:03  [ТС]
Привет надо прям для всех случаев '0000+ab-000.001+00.a005.000-008.02+03.05-300+00+.01+00.01' это был пример. То есть чел вводит вообще рандомную строку и прога ее обрабатывает по всем правилам
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2020
Сообщений: 14
08.02.2021, 23:39  [ТС]
В общем я глянул по внимательнее все ок работает кроме одного момента.
В (Итоге:0+ab-0.(И так далее) последний ноль надо убрать) если доделаешь буду очень благодарен.
Изображения
 
0
 Аватар для canadamoscow
1179 / 430 / 194
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 1,021
Записей в блоге: 1
09.02.2021, 10:33
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
var
  s, res: string;
  i, tochka: integer;
  cifra: boolean;
begin
 //s := '0000+ab-000.001+00.a005.000-008.02+03.05-300+00+.01+00.01';
 Readln(s);
 s := s+'++'; //барьерный элемент
 res := '';
 tochka := 0;
 for i := 1 to s.Length-1 do 
  case s[i] of
        '.':  begin if tochka<>0 then SetLength(res,Length(res)-(i-tochka-2));
                cifra := true; tochka := i; res +='.'; end;
        '0':  if cifra or (s[i+1]='.') then res += '0'; 
   '1'..'9':  begin cifra := true; res += s[i];  tochka := 0 end;
   else begin
        if cifra and (tochka<>0) then SetLength(res,Length(res)-(i-tochka-2));
        if not cifra and (i>1) and (s[i-1]='0') then res += '0'; 
        tochka := 0;
        cifra := false;
        res += s[i] end;
   end;
 SetLength(res, Length(res)-1); //удаляем барьерный элемент   
 writeln(res)
end.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2020
Сообщений: 14
09.02.2021, 10:43  [ТС]
Спасибо за помощь!
0
 Аватар для canadamoscow
1179 / 430 / 194
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 1,021
Записей в блоге: 1
09.02.2021, 12:43
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
var
 s: string;
 p, a, x: integer;
begin
 Readln(s); 
 //s := '000+00.00+0001.ab-000.001+00.a0050.060-008.02+03.05-300.0'.Println;;
 s := ' ' + s + ' ';
 p := pos('0',s);
 while p <> 0 do
 begin
   a := p-1; 
   while s[a] = '0' do a -= 1;
   while s[p] = '0' do inc(p); 
   if not (s[a] in ['1'..'9','.']) then 
     begin if s[p] in ['1'..'9'] then inc(p); delete(s,a+1,p-a-2); p -= p-a-2 end     
   else if (s[a]='.') and not(s[p] in ['1'..'9']) then 
     begin delete(s,a+2,p-a-2); p -= p-a-2 end
   else if s[a] in ['1'..'9'] then 
     begin
       x := a-1; while s[x] in ['0'..'9'] do x -= 1;
       if s[x] = '.' then begin delete(s,a+1,p-a-1); p -= p-a-1 end;
     end;
   p := pos('0',s,p);
 end;  
 s := copy(s,2,Length(s)-2);
Writeln(s);
end.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2020
Сообщений: 14
13.02.2021, 14:30  [ТС]
Все равно немного не корректно работает. Нужно еще удалить ноль перед точкой. И тогда все супер будет. Все голову ломал как это сделать. Может надо в case еще один случай добавить ?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
13.02.2021, 14:39
Цитата Сообщение от Innocent_log Посмотреть сообщение
Нужно еще удалить ноль перед точкой
Зачем? В задании написано
Цитата Сообщение от Innocent_log Посмотреть сообщение
все начальные нули кроме последнего, если за ним идёт точка
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2020
Сообщений: 14
13.02.2021, 23:02  [ТС]
Блин точно. Получается в самом условии пример не корректный. Спасибо большое.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.02.2021, 23:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Паскаль,строки.
Помогите,пожалуйста. Из множества латинских букв выделите множество состоящее из символов не входящих в множество символов...

Удалить группы пробелов, которыми начинается и заканчивается строка
Дана строка символов. 1. Удалить группы пробелов, которыми начинается и заканчивается строка, а также заменить каждую внутреннюю...

строки в паскаль
Напишите программу вычисления суммы позиций, на которых в слове Х стоят буквы «в» и «п». Заранее спасибо!

строки.паскаль
Помогите пожалуйста!!))):) Известно, что астрологи делят год на 12 периодов и каждому из них ставят в соответствие один из знаков...

Строки Паскаль
Ребятки помогите пожалуйста написать прогу ... 1) заданной строке слова разделены пробелом. Напечатать все слова, которые содержат в себе...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru