|
4 / 4 / 1
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 31
|
|
Определите периметры треугольников, заданных координатами их вершин21.04.2011, 20:27. Показов 2339. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Задача:Определите периметры треугольников, заданных координатами их вершин A(5,2), B(5,2), C(5,2). Длину стороны треугольника вычисляйте в подпрограмме-процедуре.
Проблема в том что не могу понять математическую модель и какие уравнения\формулы нужны.
0
|
|
| 21.04.2011, 20:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Определить периметры трёх треугольников, если заданы координаты их вершин
|
|
Волшебник
656 / 259 / 88
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 545
|
||||||
| 21.04.2011, 20:49 | ||||||
|
Посмотри, как-то так:
1
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 31
|
|
| 21.04.2011, 21:09 [ТС] | |
|
ну пока не работает, но и за это спасибо, щас может сам допилю.
Добавлено через 12 минут project1.lpr(16,29) Warning: Variable "p1" does not seem to be initialized project1.lpr(17,29) Warning: Variable "p2" does not seem to be initialized project1.lpr(18,29) Warning: Variable "p3" does not seem to be initialized Почему то все время выдает вот это, отсюда получаю что Р всегда равно 0
0
|
|
|
Волшебник
656 / 259 / 88
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 545
|
||||||
| 22.04.2011, 09:05 | ||||||
|
Так-же можно решить с помощью функций (ведь функции - это тоже своего рода процедуры).Тут я проверил, все работает.
project1.lpr(16,29) Warning: Variable "p1" does not seem to be initialized project1.lpr(17,29) Warning: Variable "p2" does not seem to be initialized project1.lpr(18,29) Warning: Variable "p3" does not seem to be initialized я что-то тоже не могу понять...
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 31
|
||||||
| 26.04.2011, 11:39 [ТС] | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Да собственно это из за того что задача задана некорректно, как оказалось это A(5,2), B(5,2), C(5,2) не координаты а массивы. Задача решилась вот ответ.
1
|
||||||
| 26.04.2011, 11:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти периметр пяти треугольников, заданных координатами своих вершин Какой из 2 треугольников, заданных координатами своих вершин, имеет наибольшую площадь?
Определить, площадь какого из треугольников, заданных координатами вершин, больше Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|