|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2022
Сообщений: 3
|
||||||
Из линейного однонаправленного списка L, состоящего из отдельных символов, составить новый список L221.01.2022, 23:53. Показов 482. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Из линейного однонаправленного списка L, состоящего из отдельных символов, составить новый список L2. В новом списке не должно быть символа, введенного пользователем с консоли. Программу назвать Spisok2.
Алгоритм действий 1) Узнать у пользователя количество элементов – n; 2) Проверить, чтобы число элементов было положительным числом, иначе закончить программу (можно зациклить); 3) Создать список длины n ( использовать процедуру формирования списка, просить пользователя вводить данные); 4) Узнать у пользователя символ X, которого не должно быть в новом списке; 5) Создать пустой список L2; 6) Последовательно двигаясь по списку L, проверять содержание каждого неравенство с X • Если не равно, то элемент добавлять в список L2, постепенно двигаясь по нему • Если равно, то переходить к следующему элементу списка L Здесь нужно быть внимательным: первый найденный элемент добавляется черезпроцедуру V_Nachalo, а все остальные–V_Spisok. Также нужны будут Vsp для списка L и Vsp2 для списка L2, чтобы указатели на головы списков L и L2 не потерялись. 7) Напечатать список L2 Примечание: в качестве BT выбрать char или string[1]. ___________________________
0
|
||||||
| 21.01.2022, 23:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Из линейного однонаправленного списка L, состоящего из отдельных символов, со-ставить новый список L2 Создание линейного однонаправленного списка Создание линейного однонаправленного списка |
| 21.01.2022, 23:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Сортировка однонаправленного линейного списка
Сортировка линейного, однонаправленного списка Сортировка линейного однонаправленного списка Создание однонаправленного линейного списка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|