|
8 / 7 / 3
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 70
|
|
В чём отличие Read от ReadLn ?16.05.2009, 21:37. Показов 33318. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В чём отличие Read от ReadLn ?
Я раньше всегда писал Readln и даже не задумывался, чем эта функция отличается от Read. А тут писал программу, она всё никак не работала (вернее, неправильно работала), потом ReadLn поменял на Read, и всё заработало. Вот и возник соответственный вопрос. Добавлено через 1 час 22 минуты 48 секунд Ну, пожалуйста, кто-нибудь ответьте.
1
|
|
| 16.05.2009, 21:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Read и Readln!
В чем отличие между методами Console.ReadLine() и Console.Read() |
|
683 / 232 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
|
| 16.05.2009, 21:40 | |
|
Они выполняют одни и те же действия просто после readln курсор на новую строку переходит
1
|
|
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 16.05.2009, 22:00 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Смотря в какой программе . При работе с текстовыми файлами read читает числа или символы, а readln строку. При работе с типизированными файлами используется только read. А при вводе данных read вообще писать смысла нет,т.к. все равно, пока не напишете readln вся введенная информация будет сидеть в буфере и пока не нажмешь Enter программа не будет ее видеть.
4
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||||||
| 17.05.2009, 14:42 | ||||||
|
Тем не менее, иногда бывает удобно использовать read. Например, после каждой буквы a вставить ! Здесь можно читать по одному символу:
0
|
||||||
|
35 / 12 / 0
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 214
|
|
| 17.05.2009, 16:35 | |
|
0
|
|
| 17.05.2009, 16:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Почему Read работает как Readln? (ide PascalABC.NET 3.10 build 1200)
Чем заменить readln в delphi?
В чем отличие While от Do... While? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|