|
what you name
|
|
Требуется проверить, упорядочен ли массив по возрастанию19.05.2009, 19:28. Показов 13337. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
времени осталось совсем мало, не успеваю решить две задачи....
1. Дан массив вещественных чисел размером 60 элементов. Требуется проверить, упорядочен ли массив по возрастанию. 2. Дан массив целых чисел, состоящий из 30 элементов. Найти количество элементов массива, значения которых больше среднего арифметического всех его элементов. |
|
| 19.05.2009, 19:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Проверить, упорядочен ли список по возрастанию
|
|
63 / 64 / 13
Регистрация: 08.06.2008
Сообщений: 243
|
||||||
| 19.05.2009, 19:34 | ||||||
|
раз
0
|
||||||
|
what you name
|
||||||
| 20.05.2009, 11:02 | ||||||
|
вот что получилось по первой задаче, помогите довести до ума. а вторую даже не представляю как решать.....
тему вверх не оставляйте без внимания мои задачи пожалуйста |
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||||||
| 20.05.2009, 11:24 | |||||||||||
|
№1.
№2.
1
|
|||||||||||
| 20.05.2009, 11:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Проверить, упорядочен ли вектор по возрастанию компонент Упорядочен-ли массив по возрастанию? Определить, упорядочен ли массив по возрастанию Выяснить, упорядочен ли массив по возрастанию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|