Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для andrewrusin
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 23

Выручайте! Есть программа! Нужно отредактировать

24.10.2011, 14:34. Показов 467. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть программа! Нужно разбить её на основную программу и модуль, а так же сделать так что б пользователь сам выбирал количество элементов стека, которые будут использоваться в программе!
Огромное спасибо тому кто сделает! На всё про всё 2 часа. Выручайте!!!

Вот собственно программа:


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
program Project1;
 
type
  //Перечисляемый тип.
  //Num0 = 0, ..., Num5 = 5.
  TData = (Num0, Num1, Num2, Num3, Num4, Num5);
 
  //Указатель на элемент стека.
  TPElem = ^TElem;
  //Элемент стека.
  TElem = record
    Data : TData;
    PNext : TPElem;
  end;
 
//Добавление элемента на вершину стека.
procedure StackPush(var aPStack, aPElem : TPElem);
begin
  if aPElem = nil then Exit;
  aPElem^.PNext := aPStack;
  aPStack := aPElem
end;
 
//Изъятие элемента с вершины стека.
function StackPop(var aPStack, aPElem : TPElem) : Boolean;
begin
  Result := False;
  if aPStack = nil then Exit;
  aPElem := aPStack;
  aPStack := aPElem^.PNext;
  Result := True;
end;
 
//Удаление стека из памяти (очистка стека).
procedure StackFree(var aPStack : TPElem);
var
  PDel : TPElem;
begin
  while aPStack <> nil do begin
    PDel := aPStack;
    aPStack := aPStack^.PNext;
    Dispose(PDel);
  end;
end;
 
const
  //Глубина стека.
  M = 10;
  //Количество элементов, заданных в перечисляемом типе TData.
  N = 6;
var
  PSt1, PSt2, PElem, PElemF : TPElem;
  j : Word;
  S : String;
  i, Ind : Integer;
begin
  //Инициализация стеков.
  PSt1 := nil;
  PSt2 := nil;
 
  repeat
    if M < 2 then begin
      Writeln('Задана глубина стека: ', M);
      Writeln('Глубина стека должна быть больше, чем 2.');
      Readln;
      Exit;
    end;
 
    //Формируем содержимое первого стека.
    Randomize;
    for i := 1 to M do begin
      New(PElem);
      case (i - 1) mod 6 of
        0 : PElem^.Data := Num0;
        1 : PElem^.Data := Num1;
        2 : PElem^.Data := Num2;
        3 : PElem^.Data := Num3;
        4 : PElem^.Data := Num4;
        5 : PElem^.Data := Num5;
      end;
      StackPush(PSt1, PElem);
    end;
 
    //Распечатка и переливание из первого стека во второй стек.
    Writeln('Содержимое стека:');
    i := 0;
    while StackPop(PSt1, PElem) do begin
      Inc(i);
      StackPush(PSt2, PElem);
      if i > 1 then Write(', ');
      Write(i, ':');
      case PElem^.Data of
        Num0 : Write('Num0');
        Num1 : Write('Num1');
        Num2 : Write('Num2');
        Num3 : Write('Num3');
        Num4 : Write('Num4');
        Num5 : Write('Num5');
      end;
    end;
    Writeln;
    //Переливаем элементы из второго стека обратно - в первый стек.
    while StackPop(PSt2, PElem) do StackPush(PSt1, PElem);
 
    Writeln('Задайте индекс элемента, который надо переставить на второе место:');
    repeat
      Write('Индекс ', 1, '...', M, ': ');
      Readln(Ind);
    until (Ind >= 1) and (Ind <= M);
 
    case Ind of
      1 :
      begin
        //Чтение первого и второго элементов.
        StackPop(PSt1, PElemF);
        StackPop(PSt1, PElem);
        //Запись первого элемента.
        StackPush(PSt1, PElemF);
        //Запись второго элемента.
        StackPush(PSt1, PElem);
      end;
      2 : Writeln('Перестановка не требуется.');
      else begin
        //Переливаем (Ind - 1) элементов из первого стека во второй.
        //В результате этого, элемент, который был на вершине первого стека,
        //окажется на дне второго стека. А элемент с заданным индексом (Ind)
        //окажется на вершине первого стека.
        i := 0;
        j := Ind - 1;
        while i < j do begin
          Inc(i);
          StackPop(PSt1, PElem);
          StackPush(PSt2, PElem);
        end;
        //Берём с вершины первого стека искомый элемент.
        StackPop(PSt1, PElemF);
        //Теперь возвращаем из второго стека в первый стек все элементы, кроме
        //того, который лежит на дне второго стека.
        i := 0;
        j := Ind - 2;
        while i < j do begin
          Inc(i);
          StackPop(PSt2, PElem);
          StackPush(PSt1, PElem);
        end;
        //Добавляем в первый стек элемент, который мы запомнили.
        StackPush(PSt1, PElemF);
        //Возвращаем оставшийся элемент из второго стека в первый стек.
        StackPop(PSt2, PElem);
        StackPush(PSt1, PElem);
      end;
    end;
 
    //Распечатка элементов первого стека. При этом, первый стек очищается.
    Writeln('Содержимое стека:');
    i := 0;
    while StackPop(PSt1, PElem) do begin
      Inc(i);
      if i > 1 then Write(', ');
      Write(i, ':');
      case PElem^.Data of
        Num0 : Write('Num0');
        Num1 : Write('Num1');
        Num2 : Write('Num2');
        Num3 : Write('Num3');
        Num4 : Write('Num4');
        Num5 : Write('Num5');
      end;
    end;
    Writeln;
 
    //Удаление стеков из памяти.
    StackFree(PSt1);
    StackFree(PSt2);
    Writeln('Работа завершена. Стеки удалены из памяти.');
 
    Writeln('Повторить - Enter. Выход - любой символ + Enter.');
    Readln(S);
  until S <> '';
end.
 
[size="1"][color="grey"][I]Добавлено через 7 минут[/I][/color][/size]
Для справки:
[B]Структура односвязного списка: "Стек"
Тип информационного поля: "Перечисляемый тип"
Перемещение найденного элемента: "на место за 1-ым элементом"[/B]
 
[size="1"][color="grey"][I]Добавлено через 9 минут[/I][/color][/size]
[B][COLOR="Blue"]Или как другой вариант![/COLOR]
Вот:
Текст основной программы:[/B]
program poisk;
Uses steck;
begin
  create;
  write('Введите число ');
  read(r2);
  p := BegQ;
  if begQ^.r > r2 then
  begin
  write(BegQ^.r);
  Exit;
  end
  else
    repeat
      begin
        if p^.r > r2 then
        begin
          write(p^.r);
          exit;
        end;
        p := p^.link;
      end;
    until p^.link = nil;
end.
[B]Текст модуля: [/B]
unit steck;
interface
type
  data = ^dat;
  dat = record
    r: real;
    link: data;
  end;
var
  BegQ, p: data;
  var  r2: real;
implementation
procedure create;
var
  i, j: integer;
begin
  writeln('Введите количество элементов стэка');
  read(j);
  BegQ := nil;
  p := nil;
  for i := 1 to j do
  begin
    new(p);
    write('Введите элемент стека ');
    read(p^.r);
    if BegQ = nil then p^.link := begQ else p^.link := BegQ;
    BegQ := p;
    p:=nil;
  end;
end;
end.
- Эта программа для поиска 1-го элемента, имеющего значение > заданного
А мне нужно: Перемещение найденного элемента на место за 1-ым элементом


ВЫРУЧАЙТЕ!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.10.2011, 14:34
Ответы с готовыми решениями:

программа есть но пока ничего не понимаю там,выручайте
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls,...

Нужно отредактировать код чтоб меняло первую букву на большую. С++.В коде есть ошибка
#include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; int main() { char a,b,firstL; int i,k,c; for(i=0;i&lt;10;i++) ...

Есть образ ОС в формате гхоста и есть программа Гхост что нужно для установки этой операционной системы?
Прочитал пару статей, не могу разобраться, вот то что я сделал 1. Скачал программу чтобы сделать флешку типа Лайв флешка, но программа...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.10.2011, 14:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Есть программа на паскале, нужно на Си
привет всем! Я недавно начало писать на Cи, и не знаю как решить эту задачку. точнее не знаю как написать её именно на Cи, на Паскале...

Есть программа, нужно прокомментировать :)
Всем доброго времени суток! Есть задачка, решённая) Нужны комментарии (упор на теорию, не на принцип работы программы). :) P.S.:...

есть программа , но нужно что то в ней заменить
Вот программа - - - - - - - - - - ЗАДАНИЕ: Даны натуральные а и b, не равные 0 одновременно. Найти d = НОД (a,b) и такие целые x и y,...

есть программа, нужно увеличить масштаб в графике
Нужно увеличить масштаб, т.е. как бы растянуть график. (чтоб начало отсчета начиналось не с 0 до 1.2 а с 0.3 до 1.2 например) Для того...

Есть готовая программа. Нужно её переделать и присоединить модули
Есть готовая программа. Нужно её переделать и присоединить модули. uses crt; function Bn(n:integer):real; var b0,b1,b:real; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru