|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 48
|
|
Рекурсия: определение простоты числа21.06.2009, 22:42. Показов 1439. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Логическая функция возвращает True, если ее аргумент – простое число.
программа не сложная, но есть проблема, требуют чтоб в проге использовалась рекурсивная функция, а я их не прошел. помогите плз. могу кинуть свой исходник...
0
|
|
| 21.06.2009, 22:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Используя процедуру определения простоты заданного натурального числа, найдите все простые числа, меньшие N |
|
2923 / 844 / 324
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 2,633
|
|
| 22.06.2009, 23:08 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||
| 23.06.2009, 10:34 | ||
А этот алгоритм есть в интернете, там перекрестная рекурсия используется, короче код в 2 раза длиннее, а каков от этого эффект, неизвестно, короче маразм.
0
|
||
|
2923 / 844 / 324
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 2,633
|
||
| 23.06.2009, 10:41 | ||
|
0
|
||
| 23.06.2009, 10:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Функция Prost (проверка простоты числа), нужны комментарии Функция определения простоты числа, оценка двух алгоритмов Проверка простоты числа
Напишите функцию для проверки простоты числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|