|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 14
|
|
Вывести на экран те числа, которые попадут в интервал26.08.2009, 21:31. Показов 2352. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
1.С клавиатуры вводится последовательность чисел до тех пор, пока не задается ноль. Вывести на экран те из них, которые попадут в интервал [a, b]
2.Дано натуральное число N. Получить число P, содержащее в своей записи цифры числа N, записанные в обратном порядке. 234->432 3. Дано целое число N>1. Вывести наибольшее из целых чисел К, для которых сумма 1+2+…+К будет меньше или равна N, и саму эту сумму. 4.Даны числа x, y, x1, y1, x2, y2. Проверить истинность высказывания: «Точка с координатами (x,y) лежит внутри прямоугольника, левая верхняя вершина которого находится в точке (х1,у1), правая нижняя вершина- в точке (х2,у2)».
0
|
|
| 26.08.2009, 21:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Вывести на экран числа массива, которые повторяются, а неповторяющиеся удалить Вывести на экран все трехзначные числа в порядке убывания, которые делятся на 7
|
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|||||||||||||||||||||
| 26.08.2009, 22:17 | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Первая:
Вторая:
Третья:
Четвертая:
1
|
|||||||||||||||||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||
| 26.08.2009, 22:40 | |||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Добавлено через 2 минуты Я бы вместо строки использовал просто массив.
2
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 14
|
|
| 27.08.2009, 05:22 [ТС] | |
|
Спасибо огромное!!!!
0
|
|
| 27.08.2009, 05:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вывести на экран числа от 1 до n, которые делятся на 3
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|