|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 10
|
|
Помогите решить матрицу и задачу символьного типа28.08.2009, 13:31. Показов 1221. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Привет всем!
помогите пожалуйста решить эти две задачи! уже месяц мучаюсь! 1. Дана матрица 10×3. необходимо получить элементы третьей строки, методом сложения первых двух строк. Результат вывести в текстовый файл и на экран. 2. Дан текстовый файл, содержащий текст программы на Паскале. Составить программу, определяющую, совпадает ли количество служебных слов BEGIN и END. Заранее Спасибо!!!
0
|
|
| 28.08.2009, 13:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Помогите пожалуйста решить задачу(Заполнить матрицу А(N,N) числами натурального ряда в последовательности указанной на рисунке и найти их сумму S)
помогите решить задачу |
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||||||||
| 28.08.2009, 15:19 | |||||||||||||
Сообщение было отмечено Yanish как решение
Решение
№1.
Кстати если матрица 10х3, то нужно заполнять третий столбец. Раз речь идет о третьей строке, то матрица 3х10. Добавлено через 10 минут По второй задаче.
1. begin begin end end Это совпадает? Или проверить правильность расстановки скобок begin-end. 2. begin begin end end Добавлено через 29 минут Думаю что нужен второй вариант.
Вот это я неправильно написал.
1. begin end end begin
2
|
|||||||||||||
| 28.08.2009, 15:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
ОУ. Помогите решить задачу
помогите решить задачу Помогите решить задачу на C++ Помогите решить задачу. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|