|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 7
|
|
Удалить из массива все одинаковые элементы оставив их последние вхождения11.09.2009, 15:25. Показов 2139. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Дали ещё 4 задачи с массивами((( а с массивами у меня вообще завал полный
язык ПаскальПомогите кто чем может! 1 Выяснить является ли массив перестановкой, т.е. содержит все числа от 1 до N в любом порядке ( N- кол-во элементов массива). Если это так то вывести 0; в противном случае вывести номер первого недопустимого элемента. 2. В заданном массиве переставить в обратном порядке элементы массива, расположенные между k-ым и j-ым элементами, не включая эти элементы ( k и j ). 3. Удалить из массива все одинаковые элементы оставив их последние вхождения. 4. Ненулевые элементы расположить в порядке убывания модулей, оставив остальные элементы на своих местах.
0
|
|
| 11.09.2009, 15:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Удалить из массива все одинаковые элементы, оставив их первые вхождения
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||||||||||||||||
| 11.09.2009, 18:14 | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
№1.
№2.
№3.
№4.
1
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 7
|
|
| 11.09.2009, 18:34 [ТС] | |
|
Блин спасибо тебе огромное! не знаю что бы я без тебя делал!
0
|
|
| 11.09.2009, 18:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Из массива исключить все элементы, у которых есть равные, оставив при этом последние вхождения элементов Удалить из символьной матрицы одинаковые элементы, оставив первые вхождения Удалить из массива все соседние одинаковые элементы, оставив их первые вхождения
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|