|
0 / 2 / 0
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 23
|
||||||
Задание из методички на динамические массивы.06.10.2009, 18:55. Показов 2045. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Помогите!
Задача на динамические массивы.. Вводится число К. Найдите К-ное по счёту число, у которого ни одна цифра не повторяется. Ипользовать Динамические массивы. При решении не использовать что-либо сложнее них.
В функции Kras выдаёт рантайм... Где у меня ошибка? Добавлено через 39 секунд Извините, что не умею пользоваться тэгами
0
|
||||||
| 06.10.2009, 18:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Задание на динамические массивы: найти произведение двух матриц Как понять данное задание из методички? (фото) Динамические массивы и функции. Динамические массивы. |
|
(Yellow_Duck)
1261 / 130 / 15
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 733
|
|||||||
| 06.10.2009, 23:31 | |||||||
|
И не надо так часто писать Begin и end, их пишут когда объединяют группу операторов, а не один!
Добавлено через 1 минуту И еще: переменные обычно обозначают более значимыми именами, массивы именами mas, a..., индексы:i,j,k...
1
|
|||||||
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 23
|
|
| 06.10.2009, 23:43 [ТС] | |
|
Теперь ошибка исчезла, но он выдаёт неверные значения...
должно быть 11 12, а он выдаёт 11 14..
0
|
|
|
(Yellow_Duck)
1261 / 130 / 15
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 733
|
|
| 06.10.2009, 23:51 | |
|
Очевидно, ты не правильно сделал функцию)
1
|
|
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 23
|
|
| 07.10.2009, 00:02 [ТС] | |
|
Кажется, догадался!
Спасибо!
0
|
|
|
(Yellow_Duck)
1261 / 130 / 15
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 733
|
|
| 07.10.2009, 00:14 | |
|
Старайся код более делать читабельным. Отформатирован хорошо, а вот begin и end просто тьма.
0
|
|
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 23
|
|
| 08.10.2009, 17:07 [ТС] | |
|
Да уж так авторы методички советуют... Мало ли что
0
|
|
| 08.10.2009, 17:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Указатели и массивы. Индексация с помощью указателей. Передача массивов в функции. Динамические массивы (обработка матриц) Структуры, массивы, указатели, динамические массивы структур Статические массивы,Динамические массивы,строки Динамические массивы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|