Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 4

Динамические структуры данных. Написать функцию, которая удаляет узел из поискового дерева

07.05.2012, 22:11. Показов 1541. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите написать программу:
"Написать функцию, которая удаляет узел из поискового дерева" (Turbo Pascal)!!!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.05.2012, 22:11
Ответы с готовыми решениями:

Динамические структуры данных. Сформировать динамический список, описать функцию, которая удаляет из списка за каждым вхождением элемента Е
Сформировать динамический список (стек или очередь), считая, что длина списка (количество элементов) задана. Описать функцию, которая...

Динамические структуры данных ( функцию, которая будет удалять i-ый элемент)
Помогите написать функцию, которая будет удалять i-ый элемент из структуры.Я очень плохо понимаю как это сделать.Кое-что наваял, но ...

Динамические структуры данных. Описать функцию, которая подсчитывает число вхождений элемента Е
Описать функцию, которая подсчитывает число вхождений элемента Е, значение которого введено с клавиатуры, в списке Q.

1
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 4
13.05.2012, 00:06  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено Фаск13 как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
Program uzel;
Type BT=LongInt; U = ^BinTree; BinTree = Record Inf : BT; L, R : U End;
function Delete(Tree: U; x: BT) : U;
var P, v : U;
begin
   if (Tree=nil)
   then writeln('такого элемента в дереве нет!')
   else if x < Tree^.inf then Tree^.L := Delete(Tree^.L, x) {случай 1}
                         else
                          if x > Tree^.inf
                          then Tree^.R := Delete(Tree^.R, x) {случай 1}
                          else
                          begin {случай 1}
                           P := Tree;
                           if Tree^.R=nil
                           then Tree:=Tree^.L
                           else if Tree^.L=nil
                                then Tree:=Tree^.R
                                else begin
                                      v := Tree^.L;
                                      if v^.R <> nil
                                      then begin
                                             while v^.R^.R <> nil do v:= v^.R;
                                             Tree^.inf := v^.R^.inf;
                                             P := v^.R;
                                             v^.R :=v^.R^.L;
                                           end
                                      else begin Tree^.inf := v^.inf;
                                                 P := v;
                                                 Tree^.L:= Tree^.L^.L
                                           end
                                     end;
                           dispose(P);
                          end;
Delete := Tree
end;
вроде так, но выдаёт ошибки, помогите исправить!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.05.2012, 00:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу, которая удаляет из линейного списка входной последовательности целых чисел узел
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; struct ult { int x; ult *pravo; };

Динамические структуры данных (Написать программу, которая моделирует процесс прибытия и отъезда машин)
Привет всем! Помогите пожалуйста написать программу на С++, очень прошу Вас. Гаражная стоянка имеет одну стояночную полосу, причем...

Написать программу, которая в заданном списке меняет местами К-й и М-й по счету элементы (динамические структуры данных)
если можно - исправления с комментариями. ошибки, наверное, совсем глупые, но я не понимаю как их исправить: program list;...

Неправильно удаляет узел из бинарного дерева
Помогите подправить фунцию SearchDelete...Почему-то не работет. //13. Побудувати довільне бінарне дерево, зчитавши числові значення...

Delete не полностью удаляет узел дерева
есть дерево типа struct Tree { char *name; int info; Tree *left, *right; } *root; и функция void...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru