|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 263
|
|
Бинарное дерево на Паскале.05.11.2009, 16:17. Показов 15449. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста реализовать дерево
____A __B___C ______D ____E___F __G_H__L_K 1) посредством массивов; 2) списков сыновей; 3) левых сыновей и правых братьев; 4) левых и правых сыновей. И потом составить программу для заданной реализации АТД «дерева». В программе необходимо реализовать оператор MAKENULL (делает дерево пустым). Буду очень благодарна!!! ))
0
|
|
| 05.11.2009, 16:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
бинарное дерево Бинарное дерево Бинарное дерево |
|
1063 / 130 / 34
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 271
|
|
| 05.11.2009, 18:20 | |
|
вижу, никто не отвечает, поэтому спрошу у автора.
а теорию Вам какую-нибудь объясняли? непонятно, по какому принципу дерево строилось (если конечно А, В, С, Д - это именно значения элементов, символьные). просто нас например учили - если есть бинарное дерево с известным корнем (первым элементом), то строится оно дальше по правилу - если добавляемый эл-т меньше корня - добавляем его влево ("левый сын"), если больше - вправо ("правый сын"). а тут А в корне, а В почему-то слева - правило построения другие? и далее тоже хорошо б на примерах пояснить, что за "дерево левых сыновей и правых братьев" и все остальные пункты.
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 263
|
||||||||||||||||
| 05.11.2009, 18:39 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Тут корень А, В - левый сын А, С - правый.
D - сын С и все остальные сыновья D. В и С братья. E и F - братья, G, H, L и K тоже братья. Реализация «дерева» посредством массивов:
Я так поняла, что нужно по каждой из реализаций написать программу, используя данное дерево. И потом отдельная программа этого же дерева с оператором MAKENULL. Dnnn, спасибо Вам, что ответили и уже неоднократно мне помогаете
0
|
||||||||||||||||
|
1063 / 130 / 34
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 271
|
||||||
| 06.11.2009, 10:03 | ||||||
|
честно говоря, ничего не прояснилось... пишу на всякий случай процедуры для бинарного дерева с указателем на левого и правого сына, может для п. 4 пригодится
1
|
||||||
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 263
|
|
| 06.11.2009, 13:10 [ТС] | |
|
СПАСИБО
))
0
|
|
| 06.11.2009, 13:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Бинарное дерево Сохранить бинарное дерево в файл вывести бинарное дерево на экран Бинарное дерево поиска (вывод на экран) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|