|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 20
|
|
Найти сумму элементов матрицы, расположеных ниже побочной диагонали08.11.2009, 22:59. Показов 5760. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
"Нужно найти сумму элементов матрицы [MxN], расположеных ниже побочной диагонали."
Помогите пожалуйста решить...
0
|
|
| 08.11.2009, 22:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Найти сумму произведения элементов главной, побочной, ниже главной побочной, выше главной побочной диагонали Найти наименьший элемент выше побочной диагонали и наименьший элемент ниже побочной диагонали матрицы
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 19
|
||||||
| 08.11.2009, 23:02 | ||||||
0
|
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||
| 08.11.2009, 23:06 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 20
|
|
| 09.11.2009, 03:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Retired
7727 / 2559 / 671
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 5,100
|
||||||
| 09.11.2009, 03:36 | ||||||
|
goacher, вам же написали "Про диагональ сам подумай" значит наверное это не совсем то что вам нужно...
Добавлено через 15 минут вот решение вашей задачи:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 20
|
|
| 10.11.2009, 22:17 [ТС] | |
|
uses
crt; - а что это значит? а если использовать program crt; ?
0
|
|
|
Retired
7727 / 2559 / 671
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 5,100
|
|||||||
| 10.11.2009, 22:28 | |||||||
а если использовать program crt; тем самым вы просто назовете свою программу.
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 20
|
|
| 22.11.2009, 18:50 [ТС] | |
|
Inadequate, ошибку пишет runtime error а чего ???
0
|
|
|
Retired
7727 / 2559 / 671
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 5,100
|
|
| 22.11.2009, 18:53 | |
|
goacher, сейчас запустил снова проверил... нет там никакой ошибки...
0
|
|
| 22.11.2009, 18:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Найти максимальные из элементов, расположенных на побочной диагонали и выше, на побочной диагонали и ниже Найти наименьший отрицательный элемент выше побочной диагонали и наименьший положительный элемент ниже побочной диагонали Двухмерные массивы: Найти наибольший элемент выше побочной диагонали и наименьший элемент ниже побочной диагонали
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|