|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 6
|
|
Ошибка в программе.18.11.2009, 12:26. Показов 681. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 18.11.2009, 12:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Ошибка в программе... Ошибка в программе Ошибка в программе |
|
1063 / 130 / 34
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 271
|
|
| 18.11.2009, 12:31 | |
|
n должно быть порядкового типа, целого в частности
и если Вы сумму считаете , то s := s + i/....;
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 6
|
|
| 18.11.2009, 12:48 [ТС] | |
|
А теперь что не так???(((( чет я уже ничего не пойму((
Задача: перевести дюймы в сантиметры до N введенного числа.
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 18.11.2009, 12:50 | |
|
n,i:byte; Это же количество!
s:real; Сумма-вещественное число.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 6
|
|
| 18.11.2009, 12:59 [ТС] | |
|
что-то он не правильно считает, не могу понять как исправить(((
Добавлено через 3 минуты О нет, все , я решила, всем огромное спасибо =-***********
0
|
|
|
2923 / 844 / 324
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 2,633
|
|
| 18.11.2009, 13:00 | |
|
ну вот можете когда хотите
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 18.11.2009, 13:01 | |
|
БеднаЯСтуденткА, Я что-то не вижу в Вашей программе числа 0,39, это перевод дюймов в сантиметры, что Вы там считаете?
0
|
|
|
2923 / 844 / 324
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 2,633
|
|
| 18.11.2009, 13:10 | |
|
0
|
|
| 18.11.2009, 13:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Ошибка в программе Ошибка в программе Ошибка в программе Ошибка в программе Ошибка в программе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|