|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 16
|
||||||
Массивы в Паскале24.11.2009, 19:41. Показов 1021. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Решила задачку в паскале! Программа работает, ответ выводит правильный. Но нужно упростить решение или решить по другому. Какие еще возможны варианты? Помогите, кому не трудно!
Вот условие: Упорядочить по возрастанию четные элементы вектора В{0.2;1.5;4.2;-0.1;2.1;4.8} Вот мое решение:
0
|
||||||
| 24.11.2009, 19:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Массивы в паскале.
Массивы на Паскале |
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 24.11.2009, 19:44 | |
|
нормальное решение, зачем его укорачивать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 16
|
|
| 25.11.2009, 17:51 [ТС] | |
|
Ну пожалуйста, кто-нибудь, ПОМОГИТЕ! Ну очень нужен другой вариант решения!!!!!
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 25.11.2009, 18:03 | |
|
Кара, А как Вы определяете четность вещественных чисел? Например -2,1 это четное?
0
|
|
|
Добрый самаритянин
1107 / 622 / 139
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 2,567
|
|
| 25.11.2009, 18:16 | |
|
Я так понял тут имеется в виду четность позиций вектора
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 25.11.2009, 18:18 | |
|
Это он содрал решение, а их оказалось в группе несколько таких умников, а решение одно на всех, вот и нужно по другому написать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 16
|
|
| 25.11.2009, 18:21 [ТС] | |
|
Да, здесь имеется ввиду четность позиции в векторе. Вы можете мне помочь?
0
|
|
|
Добрый самаритянин
1107 / 622 / 139
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 2,567
|
||
| 25.11.2009, 18:22 | ||
А я уж чуть было не подумал что человеку и правд интересно найти в своем коде недочеты
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 16
|
|
| 25.11.2009, 18:23 [ТС] | |
|
Нет, дело не в этом. Просто от меня требуют более простого решения.
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 25.11.2009, 18:25 | ||||||
0
|
||||||
| 25.11.2009, 18:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
массивы в паскале Массивы в паскале
Массивы в паскале Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|