|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 3
|
|
Количество треугольников21.12.2009, 17:17. Показов 11206. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Количество треугольников. Рассмотрим фигуру, аналогичную показанной на рисунке (большой равносторонний треугольник, составленный из маленьких равносторонних треугольников).
На рисунке приведена фигура, состоящая из 4 уровней треугольников. Напишите программу, которая будет определять, сколько всего треугольников в заданной фигуре. Необходимо учитывать не только маленькие треугольники, а вообще все треугольники - в частности, треугольник, выделенный жирным, а также всю фигуру в целом. Входные данные. Одно число n - количество уровней в фигуре (n от 1 до 100000). Выходные данные. Одно число - количество треугольников в фигуре. Пример: n=4; ответ - число 27. пожалуйста... помогите решить...
0
|
|
| 21.12.2009, 17:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Количество возможных треугольников
Вычислить площади двух треугольников, и определить, какой из треугольников имеет большую площадь |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 18.01.2022
Сообщений: 42
|
||||||
| 09.02.2022, 20:43 | ||||||
Сообщение было отмечено mr-Crocodile как решение
Решение
2
|
||||||
|
3053 / 1672 / 657
Регистрация: 19.03.2019
Сообщений: 5,380
|
||||||||||||
| 10.02.2022, 09:22 | ||||||||||||
|
а ответ заведомо целое число, то я бы записал эту строчку так:
Добавлено через 4 минуты проверил, для ответ (по крайней мере то, что выдаёт твоя программа): 250006250025000 а в int64 помещается максимальное значение: 9223372036854775807 чего более чем достаточно. А если обратить внимание, что (n-1) div 2 для нечётных то же самое, что и n div 2 тогда:
0
|
||||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 18.01.2022
Сообщений: 42
|
|
| 13.02.2022, 14:45 | |
|
А у меня без real сайт задачу не принимал. Изначально int64 был только
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.09.2023
Сообщений: 33
|
|
| 18.09.2024, 03:14 | |
|
MaFFFuH, можете, пожалуйста, пояснить, как получились формулы?
Возможно, я не особо вовремя пишу сюда, спустя 2.5 года после ответа
0
|
|
| 18.09.2024, 03:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти количество остроугольных треугольников Определить количество треугольников голубого цвета
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|