Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 6

Принадлежность точки к фигуре.Есть наработки.

24.12.2009, 14:29. Показов 2123. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уважаемые программисты форума!У меня сложилась проблема - задали задачу по графике в паскале.Сам не могу решить, уже 2 день мучаюсь
Помогите пожалуйста написать программу к задаче
Задача: Определить принадлежность точки М (х,у) к заданной фигуре. (рисунок прилагается)
х и у должны вводяться с клавиатуры.

Попробовал сам, вот что вышло

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
program LR3;
var x,y:real;
f1,f2,f3,f4,f:boolean;
begin
writeln ('введите х и у');
readln (x,y);
f1:=(x<=3) and (x>=-2) and (y<=3) and (y>=-3);
f2:=(sqr(x)+sqr(y)=9) and (x>=0);
f3:=(((x+2)/(-2)))>0 and (x<=0) and (y>=0);
f4:=(x>=-2) and (y<=-3) and (y<=0);
f:=f2 or f3 or f4;
if f and not f1 then writeln ('Принадлежит') else 
writeln ('не принадлежит');
end.
Миниатюры
Принадлежность точки к фигуре.Есть наработки.  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.12.2009, 14:29
Ответы с готовыми решениями:

Принадлежность точки фигуре
Помоготе пожалуйста решить задачу. Даны действительные числа х,у. Определить, принадлежит ли точка с координатами х,у фигуре,...

Определить принадлежность точки фигуре
Составьте логическое выражение, которое истинно, когда точка с координатами (x,y) попадает в заштрихованную область на рисунке.

Даны координаты точки (x,y). Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области, включая ее границы
Ребята, помогите, пожалуйста, решить эти задачи. Желательно, ещё и объяснить,что именно найти. Заранее спасибо. p.s Плюс вложенные файлы...

4
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
24.12.2009, 14:37
А что за квадратик там 1*1, в него не должна входить?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 6
24.12.2009, 14:38  [ТС]
Он вырезан из фигуры. в него точка не входит.
0
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
24.12.2009, 14:54
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
var
x,y:real;
f,f1,f2,f3:boolean;
begin
readln(x,y);
f1:=(x<=0)and(x>=-2)and(y<=3/2*x+6)and(y>=-3);
f2:=(x>0)and(x<=1)and((y>=1)or(y<0))and(x*x+y*y<=3*3);
f3:=(x>1)and(x<=3)and(x*x+y*y<=3*3);
f:=f1 or f2 or f3;
if f then writeln('yes')else writeln('no');
readln;
end.
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 6
24.12.2009, 15:07  [ТС]
Заработало!!!Огромное спасибо вам!
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.12.2009, 15:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача в Pascal. Нужна поддержка, есть наработки
Имеется документ, который содержит информацию по потребности материалов на текущий период. Документ содержит следующие реквизиты: 1)...

Принадлежность точки фигуре
Программа для проверки, принадлежит ли точка с координатами (x, y) в заданной области Объясните, пожалуйста алгоритм. Заранее...

Принадлежность точки фигуре
Ввести с клавиатуры координаты точки (переменные x и y). Проверить принадлежность этой точки заштрихованной области.

Принадлежность точки фигуре
Выручите пожалуйста,такая задача (Круг за вычетом треугольника) центр круга в начале координатных осей круг радиусом 2 , в нём есть...

Определить принадлежность точки фигуре
program lin func; uses crt; var x,y,x1,x2,x3,x4,x5,y1,y2,y3,y4,y5:integer; var d,p : smallint; //x,y,xu,yu - line function begin ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru