|
Djadavin
|
|
Нечетные столбцы матрицы упорядочить по возрастанию, а четные по убыванию.22.01.2010, 20:47. Показов 3033. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Нужно составить подпрограмму, которая преобразует матрицу Z(M,N) таким образом, чтобы нечетные
столбцы матрицы были упорядочены по возрастанию, а четные по убыванию. С помощью подпрограммы преобразовать матрицы А(6,7), В(7,7), С(3,4) таким образом, чтобы четные столбцы матрицы были упорядочены по возрастанию, а четные по убыванию. Элементы исходных матриц вычисляются по формулам: A[i,j]:=1.5*sin(3*i)+3*cos(1.273*j); B[i,j]:=(sqr(i)-4*j-16*cos(i*j))*sin(1.5*i); C[i,j]:=i*exp(sin(j)); |
|
| 22.01.2010, 20:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 23.01.2010, 14:00 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
1
|
||||||
| 23.01.2010, 14:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
В матрице упорядочить четные столбцы по возрастанию, а нечетные — по убыванию Отсортировать чётные столбцы матрицы по возрастанию, а нечётные – по убыванию Четные столбцы матрицы отсортировать по возрастанию, а нечетные по убыванию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|