Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 18

Определить, принадлежит ли она замкнутому множеству

28.02.2010, 15:19. Показов 1308. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем,такая проблема.В школе задали написать программу,условие звучит так:
"Даны координаты точки М(х,у).Определить,принадлежит ли она замкнутому множеству D рис:
Я окончательно запутался в решении данной задачи ,потому прошу - помогите написать прогу!
Миниатюры
Определить, принадлежит ли она замкнутому множеству  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.02.2010, 15:19
Ответы с готовыми решениями:

По заданным координатам точки определить, какому квадранту координатной плоскости она принадлежит
Доброго времени суток. Помогите решите задачки пожалуйста :) 3. По заданным координатам точки определить, какому квадранту...

Составьте программу, определяющую, принадлежит ли заданная точка Z(X,Y) множеству точек
1.На плоскости даны две точки A(X1,Y1). Составьте программу, определяющую, принадлежит ли заданная точка Z(X,Y) множеству точек, расстояния...

Определить, принадлежит ли данная точка заданному замкнутому множеству
Даны координаты точки М(х,у). Определите, принадлежит ли данная точка замкнутому множеству D.

6
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 18
28.02.2010, 15:49  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Program Zamknutoe_Mnojestvo;
var
x,y:real;
begin
writeln ('Введите координаты(x,y)');
readln (x,y);
if  (-1<=y<=0) then begin
                    x:=(-1<=x<=1);
                    writeln ('Принадлежит');
                    end;
if  (0<y<=1)   then begin
                    x:=(-1<x<1);
                    writeln ('Принадлежит');
                    end
                    else writeln ('Не принадлежит');
end.
вот что написал но паскаль говорит "Операнды имеют неприводимые типы"
0
 Аватар для lexus_ilia
3067 / 727 / 69
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 1,531
28.02.2010, 17:50
Цитата Сообщение от Marlboro Посмотреть сообщение
вот что написал но паскаль говорит "Операнды имеют неприводимые типы"
Естественно, не мудрено, у Вас переменная x имеет тип real, А Вы хотите занести в неё true/false (как для boolean типа), вот компилятор и ругается.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 18
28.02.2010, 20:33  [ТС]
поменял на integer,а маза все та же.Уж не сердитесь,я новичок в программировании)
0
Добрый самаритянин
 Аватар для John_Pa9JIbHuK
1107 / 622 / 139
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 2,567
28.02.2010, 20:48
Цитата Сообщение от Marlboro Посмотреть сообщение
x:=(-1<=x<=1);
Цитата Сообщение от Marlboro Посмотреть сообщение
x:=(-1<x<1);
это зачем?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
28.02.2010, 20:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
uses crt;
var x,y:real;
begin
clrscr;
writeln('Введите координты x,y:');
readln(x,y);
if ((x>=-1)and(x<=0)and(y>=-1)and(y<=x+1))
or ((x>=0)and(x<=1)and(y>=-1)and(y<=-x+1))
then write('Принадлежит')
else write('Не принадлежит');
readln
end.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 18
28.02.2010, 21:42  [ТС]
Cпасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.02.2010, 21:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, принадлежит ли множество Y множеству X1
Даны три однотипных множества X1,X2,X3.Сформировать множество Y по правилу Y=(X1-X2)*X3.Определить принадлежит ли множество Y множеству X1.

Определить, принадлежит ли точка z множеству точек
На плоскости даны две точки А(Х1,Y2), В(Х2,Y2). Составьте программу, определяющую, принадлежит ли точка Z(X,Y) множеству точек. (разность...

Определить, принадлежит ли точка с координатами (X,Y) множеству точек плоскости
Составьте программу, определяющую принадлежит ли точка с координатами (X,Y) множеству точек плоскости, изображенных на рисунке (15 вариант)

Определить, принадлежит ли заданная точка множеству точек на плоскости
Задача: На плоскости задана окружность с центром в точке О(X0;Y0) радиуса R. составьте программу, определяющую, принадлежит ли заданная...

Дана точка А(х,у). определить,принадлежит ли она триугольнику с вершинами в точках (Х1,у1),(х2,у2), (х3,у3).
Дана точка А(х,у). определить,принадлежит ли она триугольнику с вершинами в точках (Х1,у1),(х2,у2), (х3,у3).


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru