Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/190: Рейтинг темы: голосов - 190, средняя оценка - 4.86
6 / 6 / 2
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 209

Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1

20.07.2014, 13:27. Показов 36295. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Постановка задачи такова:
Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1, если отрицательным, то вычесть из него 2, если нулевым, то заменить его на 10. Вывести полученное число.
Задача конечно пустяковая, я её решил, но сдаётся мне что это быдлокод и её можно было решить рациональнее, без всяких там меток, но я не додумался, новичок ещё, только учусь программированию)) как её можно решить по-другому? без меток)) хочется сразу с самого начала прививать старание не быдлокодить, выполнять поставленные задачи не абы как, лишь бы работало, а рационально и как можно понятнее остальным)))
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
var a: integer;
label m1;
 
   Begin
         WriteLn ('Введите число');
         ReadLn (a);
         if a = 0 Then 
                Begin 
                a:=10;
                WriteLn (a);
                Goto m1;
                End;
         if a>0 Then a:=a+1 Else a:=a-2;    
         WriteLn (a);
m1:      Readln;
   End.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.07.2014, 13:27
Ответы с готовыми решениями:

Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1
1. Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1; в противном случае не изменять его. Вывести полученное число.

Дано целое число N>0, если оно является степенью числа 3 то вывести TRUE, если нет - FALSE
Дано целое число N>0, если оно является степенью числа 3 то вывести TRUE, если нет - FALSE

Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1
Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1; в противном случае не изменять его. Вывести полученное число.

6
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
20.07.2014, 13:42
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var a: integer;
Begin
Write('Введите число a=');
ReadLn (a);
if a = 0 Then a:=10
else if a<0 then a:=a-2
else a:=a+1;
Write(a);
End.
1
6 / 6 / 2
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 209
20.07.2014, 13:51  [ТС]
Точно)) знал же что эти метки в данном случае просто пример того как я выкручиваюсь из этой ситуации и решается эта задача на самом деле проще)) спасибо вам)
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
20.07.2014, 13:58
Не используйте метки никогда без особой на то надобности.
1
6 / 6 / 2
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 209
20.07.2014, 14:01  [ТС]
почему?))
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
20.07.2014, 14:05
http://pascalabc.net/downloads... s/goto.htm
1
6 / 6 / 2
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 209
20.07.2014, 14:09  [ТС]
Благодарю) вот поэтому и и засмущал меня этот GOTO, где-то просто негатив слышал про него))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.07.2014, 14:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1
Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1; в противном случае не изменять его. Вывести полученное число.

Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1; если отрицательным, то вычесть из
Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1; если отрицательным, то вычесть из

Дано целое число.Если оно является положительным,то прибавить к нему 1;если отрицательное,то вычесть из него 2
Дано целое число.Если оно является положительным,то прибавить к нему 1;если отрицательное,то вычесть из него 2; если нулевым,то заменить...

Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1; если нулевым, то заменить его на 10
Дано целое число. Если оно является положительным, то прибавить к нему 1; если нулевым, то заменить его на 10. Вывести полученное число. ...

Дано целое число. Если оно является нечетным положительным, то прибавить к нему 1, если отрицательным, то вычесть 2, если нулевым, то заменить на 10
Дано целое число. Если оно является нечетным положительным, то прибавить к нему 1, если отрицательным, то вычесть из него 2, если нулевым,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru