|
23 / 23 / 7
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 325
|
|
Работа обработчика событий OnKeyDown и им подобных03.11.2014, 21:23. Показов 2921. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Недавно я начал изучать языки программирования(Pascal ABC), и в процессе изучения столкнулся с такой вот проблемой. Некоторое недоумение вызвал обработчик событий OnKeyDown (и подобные ему). Как я понял, когда компилятор доходит до этого обработчика событий, то этот обработчик, собственно, запускается, и продолжает работать до завершения программы. То есть, всякий раз при нажатии клавиши, запускается обработчик событий OnKeyDown. Однако, потребовалось, чтобы при нажатии на клавишу обработчик событий больше не запускался. То есть, выглядеть это должно примерно так: 1) Программа ждет нажатия клавиши. 2) Когда событие происходит, выполняется определенный кусок кода. 3) При повторном нажатии клавиши ничего более не происходит. А при использовании OnKeyDown := _Имя_Процедуры_, эта процедура повторяется всякий раз, как только пользователь нажимает клавишу. Чего быть не должно. К сожалению, у меня не получилось решить эту проблему, поэтому я надеюсь на помощь более опытных программистов.
0
|
|
| 03.11.2014, 21:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Неправильная работа обработчика событий кнопки в Форме
Задачи на использование событий. Осуществить использование событий в программе с применением синтаксиса обработчика, рекомендованного для среды NET Fr |
|
Супер-модератор
|
||||||
| 04.11.2014, 21:09 | ||||||
Сообщение было отмечено Nekromail2011 как решение
Решение
2
|
||||||
|
23 / 23 / 7
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 325
|
|
| 05.11.2014, 06:37 [ТС] | |
|
Спасибо.
1
|
|
| 05.11.2014, 06:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Вызов обработчика событий Реализация обработчика событий Создание обработчика событий Добавление обработчика событий
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|