Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 3

Отсортировать массив: все четные элементы по возрастанию а нечетные по убыванию

21.12.2015, 00:14. Показов 2798. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
отсортировать массив все четные элементы которого по возрастанию а не четные по убыванию
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.12.2015, 00:14
Ответы с готовыми решениями:

Создать массив из 16 элементов, четные элементы отсортировать по возрастанию, а нечетные по убыванию
Доброго всем времени суток Помогите с прогой: создать массив из 16 элементов, выделить в нем четные и нечетные элементы, четные...

Отсортировать чётные элементы по возрастанию, а нечётные по убыванию
Вот условие(могу кое где ошибаться в правильности постановки задачи) Составить одномерный массив, в котором бы выводилось 20(или более)...

Отсортировать четные элементы массива по возрастанию, а нечетные по убыванию
По четным по возрастанию по нечетным по убыванию. Пробую пузырьковую сортировку не получается(

4
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
21.12.2015, 07:28
Как происходит обычная обменная сортировка (в простонародье „пузырьковая“)?
Сравнение и обмен происходит для рядом стоящих элементов:
Pascal
1
2
3
for i := 1 to Size - 1 do
  if A[i] > A[i + 1] then
    Swap(A[i], A[i + 1]);
В вашем случае алгоритм нужно переделать на сравнение элементов „через 1“. Что можно представить так для нечётных индексов:
Pascal
1
2
3
for i := 0 to Size div 2 do
  if A[i*2 + 1] > A[i*2 + 3] then
    Swap(A[i*2 + 1], A[i*2 + 3]);
или для чётных:
Pascal
1
2
3
for i := 1 to Size div 2 do
  if A[i*2] > A[i*2 + 2] then
    Swap(A[i*2], A[i*2 + 2]);

P.S. Я только условие не переделывал… Оба условия для сортировки „по неубыванию“!
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
21.12.2015, 07:51
Цитата Сообщение от logn96 Посмотреть сообщение
все четные элементы которого по возрастанию а не четные по убыванию
Я думаю что это не номера элементов, а сами элементы.
0
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
21.12.2015, 08:10
Хм! Может быть.
В таком случае, проще будет воспользоваться дополнительным массивом для чётных и нечётных.
(Или двумя массивами ;–)
Примерно вот так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
const
  Size = 20;
begin
  Randomize;
  var A : array[1..Size] of Integer;
  for var i := 1 to Size do A[i] := Random(0, 9);
  WriteLn(A);
  
  // Чётные и нечётные в соответствующие массивы
  // (нулевой индекс = количество элементов в массиве)
  var evenA : array[0..Size] of Integer;
  var oddA  : array[0..Size] of Integer;
  for var i := 1 to Size do
    if odd(A[i]) then
      begin
        oddA[0] += 1; oddA[oddA[0]] := A[i];
      end
    else
      begin
        evenA[0] += 1; evenA[evenA[0]] := A[i];
      end;
  
  var Changed : Boolean;
  
  // Чётные по неубыванию
  repeat
    Changed := False;
    for var i := 2 to evenA[0] do
      if evenA[i - 1] > evenA[i] then
        begin
          Swap(evenA[i - 1], evenA[i]);
          Changed := True;
        end;
  until Not Changed;
  
  // Нечётные по невозрастанию
  repeat
    Changed := False;
    for var i := 2 to oddA[0] do
      if oddA[i - 1] < oddA[i] then
        begin
          Swap(oddA[i - 1], oddA[i]);
          Changed := True;
        end;
  until Not Changed;
  
  // Сольём отсортированные данные в исходный массив
  for var i := Size downto 1 do
    if odd(A[i]) then
      begin
        A[i] := oddA[oddA[0]];
        oddA[0] -= 1;
      end
    else
      begin
        A[i] := evenA[evenA[0]];
        evenA[0] -= 1;
      end;
      
  WriteLn(A);
end.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
21.12.2015, 10:38
Цитата Сообщение от JuriiMW Посмотреть сообщение
воспользоваться дополнительным массивом для чётных и нечётных
Зачем?
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for i:=1 to n-1 do
for j:=i+1 to n do
if (odd(a[i])and odd(a[j])and (a[i]<a[j]) )
or(not odd(a[i])and not odd(a[j])and (a[i]>a[j]))then
 begin
  x:=a[i];
  a[i]:=a[j];
  a[j]:=x;
 end;
Писал прямо здесь, может где и ошибся.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.12.2015, 10:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Отсортировать четные элементы массива по возрастанию, а нечетные по убыванию
помогите найти ошибку.не верно сортирует. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; #include&lt;stdlib.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; ...

Создать двухмерный массив, в котором нечетные столбцы отсортировать по возрастанию, а четные по убыванию
Помогите найти ошибку, надо создать двухмерный массив из случайных чисел размера M на N, в котором нечетные столбцы отсортировать по...

В одномерном массиве отсортировать все четные числа по возрастанию, а нечетные - по убыванию на своих местах
В одномерном числовом массиве отсортировать все четные числа по возрастанию, а нечетные по убыванию на своих местах. Пример: 3284967 ...

Отсортировать все четные элементы одномерного массива по возрастанию, нечетные оставить без изменения
Дан одномерный массив. Отсортировать все четные элементы по возрастанию, нечетные оставить без изменения. Относительного расположения...

Четные столбцы матрицы отсортировать по возрастанию, а нечетные по убыванию
дан двумерный массив четные столбцы сортировать по возрастанию, а не четные по убыванию


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru