Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2016
Сообщений: 1

Вывести элементы выше главной диагонали матрицы в виде треугольника

17.02.2016, 17:38. Показов 6866. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан массив A(5,5). Вывести ее в элементы выше главной диагонали в треугольном виде(т.е напечатать элементы верхнего треугольника в виде треугольника). Заранее спасибо!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.02.2016, 17:38
Ответы с готовыми решениями:

Вывести элементы ниже главной диагонали матрицы в треугольном виде
Дан массив А(5,5). Вывести элементы ниже главной диагонали в треугольном виде ( т. е. напечатать элементы нижнего треугольника в виде...

Вывести все элементы матрицы, находящиеся выше главной диагонали
Дан двумерный массив размера N×N, заполненный двузначными целыми числами. Требуется вывести все элементы, находящиеся выше главной...

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и выше побочной диагонали
Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и выше побочной диагонали....

2
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
17.02.2016, 17:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Krinsan как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
const n=5;
var a:array[1..n,1..n] of byte;
    i,j:byte;
begin
randomize;
writeln('Полная матрица');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    a[i,j]:=random(100);
    write(a[i,j]:3);
   end;
  writeln;
 end;
writeln('Верхний треугольник');
for i:=1 to n-1 do
 begin
  for j:=1 to n do
  if j<=i then write(' ':3)
  else write(a[i,j]:3);
  writeln;
 end;
end.
1
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,059
18.02.2016, 09:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Строчки с 16 по 23 можно переписать вот так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
  writeln('Верхний треугольник');
  for i := 1 to n - 1 do
    begin
      Write(' ' * 3 * i);
      for j := i + 1 to n do
        write(a[i, j]:3);
      writeln;
    end;
Без лишних условий ;–)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.02.2016, 09:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Отсортировать элементы выше главной диагонали матрицы по возрастанию, а ниже главной диагонали по убыванию
1) Вводится массив 6*6. Отсортировать элементы выше главной диагонали по возрастанию, а ниже главной диагонали по убыванию.

Отрицательные элементы матрицы А выше главной диагонали заменить нолями. Вывести на экран измененную матрицу
Отрицательные элементы матрицы А выше главной диагонали заменить нолями. Вывести на экран измененную матрицу. for var i := 1 to n do ...

Заменить нулями элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной и выше побочной диагонали
Здравствуйте.Знаю, что тут не любят когда кто-то просит решить задачу без приложенных попыток решения, но мне нужно очень срочно, далее уже...

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и выше побочной диаго-нали.
Matrix92. Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и выше побочной...

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
Дана квадратная матрица порядка М. Обнулить элементы матрицы,лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru