|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 37
|
||||||||||||||||
Составить библиотеку алгоритмов для преобразования произвольных числовых матриц27.11.2017, 20:08. Показов 1269. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
вот само задание: Составить библиотеку алгоритмов для преобразования произвольных числовых матриц (тип REAL): - определить наибольший (наименьший) элемент матрицы, Реализовать алгоритм задания для элементов, удовлетворяющих заданному условию. Условие задается булевской функцией в вызывающей программе. - поменять местами столбцы с номерами N1 и N2, - вычеркнуть L столбец, - вычеркнуть K строку и L столбец. Добавлено через 2 часа 32 минуты
Добавлено через 41 минуту сам разобрался, спасибо
0
|
||||||||||||||||
| 27.11.2017, 20:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Составить библиотеку алгоритмов редактирования текстового документа Для произвольных квадратных матриц A и В порядка n вычислить B2-A2 Для произвольных квадратных матриц A и В порядка n вычислить (А+Е)B |
|
Супер-модератор
|
||
| 27.11.2017, 21:26 | ||
|
Решение - удалить строку №3 (с описанием типа mas) в основной программе (а заодно и строку №2, потому что эти же константы уже определены в модуле). Тогда у компилятора не будет выбора, и он будет везде использовать один и тот же тип, который описан в юните Laba, конфликта не будет.
1
|
||
| 27.11.2017, 21:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Составить модуль, реализующий следующие алгоритмы для произвольных квадратных числовых матриц Модуль для произвольных матриц Для произвольных квадратных матриц А и В порядка n вычислить
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|