|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.11.2018
Сообщений: 23
|
||||||
Заполнить двумерный массив случайными числами из интервала и найти сумму элементов массива лежащих на главной диагонали11.11.2018, 20:14. Показов 2921. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
не работает программа
Задание: Заполнить двумерный массив N*N случайными числами из интервала [-10;10] и найти сумму элементов массива лежащих на главной диагонали. Что не так?
0
|
||||||
| 11.11.2018, 20:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Массив: Заполнить массив и найти сумму элементов массива лежащих на главной диагонали... |
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 11.11.2018, 20:24 | |
|
У вас N ничего не присваивается. То есть оно 0.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.11.2018
Сообщений: 23
|
|
| 11.11.2018, 20:38 [ТС] | |
|
а как ему что-то присвоить?
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 11.11.2018, 20:49 | |
|
Вы не знаете что такое присвоение?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.11.2018
Сообщений: 23
|
|
| 11.11.2018, 21:35 [ТС] | |
|
Знаю, но не знаю как это делать. Только начала разбираться в этом всем. В другой школе программированием не занимались, так что тяжело
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 11.11.2018, 22:39 | |
|
Почитайте справку или хоть что то, какие то азы. Потому без этих знаний вы всё равно ничего нормального не напишете.
0
|
|
| 11.11.2018, 22:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Двумерный массив заполнить случайными числами и найти квадраты чисел главной диагонали, используя функцию Заполнить двумерный массив случайными числами из интервала и и найти в какой строке сумма элементов наибольшая
Заполнить двумерный массив случайными числами по главной диагонали
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|