|
43 / 3 / 3
Регистрация: 02.09.2017
Сообщений: 217
|
||||||
Где ошибка?08.03.2019, 13:50. Показов 430. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
задача
задали не мне, а АВСПаскаля я не знаю. Во входном файле задан целочисленный двумерный массив. Посчитать среднее арифметическое его элементов. Формат входных данных Первая строка входного файла содержит 2 числа https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?1 \le N, M \le 100 - количество строк и столбцов массива. Далее в N строках содержится по M чисел - элементы массива, все числа не превосходят по модулю 200000. Формат выходных данных Выходной файл должен содержать среднее арифметическое элементов массива с 6 знаками после десятичной точки. Примеры: Вход 2 3 1 2 5 5 7 3 Выход 3.833333 похожее решение есть в разделе Паскале. Перевел в ABCПаскаль. компилятор выдает ошибку. Ошибка в ReadLn(f, n, m); нельзя считать данные этого типа. хотя входящий файл вставил.
0
|
||||||
| 08.03.2019, 13:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Где-то ошибка Где ошибка?
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 08.03.2019, 14:39 | ||||||
Из текстового файла числа, разделенные пробелами читают так, readln(f,s) читает строки.
0
|
||||||
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
||||||
| 08.03.2019, 15:02 | ||||||
0
|
||||||
|
43 / 3 / 3
Регистрация: 02.09.2017
Сообщений: 217
|
|
| 09.03.2019, 21:22 [ТС] | |
|
В общем морочат голову школьникам...
Простенькая задача. Разгадка - верхняя строка не строка массива! Она описывает его границы. Она не массив. Когда понял - все просто и язык знать не нужно.
0
|
|
| 09.03.2019, 21:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Показать, где в коде наследование, где полиморфизм, и где инкапсуляция
Не понимаю в чём ошибка. Где исправить? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|