|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 22
|
|
Воспроизведение звукового файла, закомпилированного через {$resource '*.mp3'}15.03.2019, 20:21. Показов 1166. Ответов 8
Метки mediaplayer (Все метки)
Звуковой файл компилируется вместе с исполняемым кодом.
Вывести его нужно через System.Windows.Media.MediaPlayer; Листинга нет, ибо интерес к вопросу спортивный. На MSDN ничего толкового не
0
|
|
| 15.03.2019, 20:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Воспроизведение звукового файла, через устройство воспроизведения (не по умолчанию) Воспроизведение звукового файла
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.03.2019, 20:55 | |
|
Сначала надо получить поток (
GetResourceStream('*.mp3')).А далее - вам всё же придётся поискать на msdn: как имея поток, запустить с него MediaPlayer. Поидее, такое должно быть среди конструкторов/методов.Если нет - тогда обязательно что то будет на StackOverflow об этом.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 22
|
|
| 15.03.2019, 21:11 [ТС] | |
|
C потоком всё ясно, здесь всё то же, что и с графикой.
Но если графику я направляю в bitmap, то куда направлять звук? Тем более, что судя по MSDN, MediaPlayer работает только с Uri.
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
||
| 15.03.2019, 21:31 | ||
|
Я же сказал
В первых 5 темах всё что вам может и не может понадобится.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 22
|
|
| 15.03.2019, 22:11 [ТС] | |
|
Не нашёл ничего путного в первых 5 темах stackoverflow.
На второй странице поиска предлагают сделать используя метод MediaSource.CreateFromStream(IRandomAcce ssStream, String) через Windows.Media.Core, но это для меня не подъёмно и по пониманию и по коду. Напишите, если у кого-то есть готовое решение. Главный вопрос - как направить Uri на поток.
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.03.2019, 22:19 | |
|
Никак. Вообще и в первых 5 есть решение, и оно тоже довольно низкоуровневое:
https://stackoverflow.com/ques... ediaplayer MediaPlayer вообще довольно ограничен. Обычно, вместо него используют различные пользовательские библиотеки. Вы можете найти любую .dll работающую в C# программах - она будет работать и с паскалем.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 22
|
|
| 15.03.2019, 22:40 [ТС] | |
|
Да, я видел эту тему. Напомнило юность, masm и debug -e
Писать ручками хидеры - это дело молодых. Буду благодарен, если посоветуете какую-нибудь звуковую библиотеку, я на C# ни разу ничего не писал. Как и на прочих C.
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 15.03.2019, 22:45 | |
|
Писать на C# не нужно. Надо только набрать в поисковике (желательно на англ) что вам нужна библиотека для работы со звуками, работающая с C#. Они через {$reference} к паскалю подключаются.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 22
|
|
| 15.03.2019, 23:03 [ТС] | |
|
Это понятно, но (видимо) есть широко используемые библиотеки, хорошо документированные и популярные. Хотел сэкономить время, тем более что мой интерес к этой теме - "пришла идея, по-простому сделать не получается".
Кстати, та тема о разборе хидера wav-файла про Android.Media.MediaPlayer.
0
|
|
| 15.03.2019, 23:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Запись звукового файла поверх существующего mp3 файла
Воспроизведение звукового файла из ресурсов (платформа Linux) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|