|
257 / 149 / 70
Регистрация: 29.07.2018
Сообщений: 1,249
|
|
Как создать .exe? (System.Reflection.Emit)10.09.2019, 15:40. Показов 1741. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 10.09.2019, 15:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
System.Drawing и System.Windows.Forms -- как их соединить в одно окно Что за классы System, System.Drawing, System.Windows.Forms |
|
142 / 108 / 57
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 425
|
|
| 11.09.2019, 05:53 | |
|
Пс, кроме Sun Serega тебе вряд ли кто ответит здесь, об этом лучше спрашивать в разделе .NET, или поискать на MSDN
0
|
|
|
257 / 149 / 70
Регистрация: 29.07.2018
Сообщений: 1,249
|
|
| 11.09.2019, 07:03 [ТС] | |
|
kotAV, Знаю,спрашивал у него,сказал что не знает.На MSDN смотрел,но не понял как создать именно .EXE файл.Попробую создать в .net
0
|
|
|
142 / 108 / 57
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 425
|
|
| 11.09.2019, 09:28 | |
|
Пс, Assembly смотри. Для наглядности можешь заглянуть в тот же NETGenerator паскаля на гитхабе
1
|
|
|
257 / 149 / 70
Регистрация: 29.07.2018
Сообщений: 1,249
|
|
| 11.09.2019, 09:42 [ТС] | |
|
kotAV, спасибо)
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 11.09.2019, 14:51 | |
Сообщение было отмечено Пс как решение
Решение
0.
Хочу уточнить, это всё, разумеется, касается .Net. Неуправляемые .exe и .dll совсем по другому принципу работают. И ещё, как и замечено выше - я таки в этом не разбираюсь, так что немало сказанного тут может быть неправильно. Для начала немного теории: --- Тип (класс/запись) - это контейнер методов и полей. Конструкторы - особые методы. Свойства это сгрупированные и перекрашенные методы. Сборка ( Assembly) - это контейнер для классов. Все глобальные переменные и подпрограммы превращаются в поля/методы типа с именем Program. А в самой сборке есть только типы.Домен ( AppDomain) это контейнер сборок.--- Домен не принято сохранять в файл ни в каком виде, вместо этого сборки хранят отдельными файлами. Сборки сохраняют в файлы как .exe или .dll, но этот выбор ничего не значит. .exe файлы можно подключать через $reference. А .dll файлы можно запускать (но если нету Main - они сразу крашнутся, потому что винда не поймёт откуда начинать выполнение).А ещё, сборки можно хранить где то вроде $resource и загружать оттуда (во время System.AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve), лишь бы был набор байт этой сборки.Классы и методы, в теории, можно сериализовать (превратить в набор байт) но в этом нет смысла и работает это не очень красиво. --- Объекты типов Assembly, System.Type, MethodInfo и т.п. - это уже собранные объекты, их нельзя изменять (хотя в сборку можно добавлять типы, а в типы можно добавлять методы). Чтоб собирать новые - используются соответствующие типы с припиской ...Builder из Emit.--- И последнее, почему я собственно про AppDomain вспомнил:Так же как нельзя удалить (и изменить) класс из уже собранной сборки - нельзя удалить и загруженную в домен сборку. При запуске .exe - в оперативной памяти создаётся первый домен, чтоб было куда загрузить сборку запущенного .exe. Если использовать тип из файла подключённого по $reference - этот файл загружается в домен, из которого этот тип был использован (и только тогда - когда точка выполнения доходит до использования этого типа).Если создать новую сборку через Emit - эта сборка тоже добавиться в домен, из которого эту сборку запаковали.Последнее очень важно, потому что если вы пишете свой язык программирования под .Net - при каждой компиляции и создании нового .exe новая сборка будет созданна в данном домене. Но после сохранения её в качестве .exe - удалить из домена уже не выйдет (а может и выйдет). Поэтому для создания новой сборки надо всегда создавать новый домен. --- Теперь Пс, к тебе лично: Я не знаю как ты искал туториалы, но исходя из лички в вк - по моему ты старался для галочки. Вот только что загуглил: https://www.google.com.ua/sear... CAs&uact=5 Первая же ссыль: https://habr.com/ru/post/172487/ Если бы ты старался разобраться а не тупо ждал пока тебе всё разжуют - мог бы хотя бы выложить список источников информации которые нашёл и список из хотя бы нескольких вещей который ты внимательно прочитал, погуглил и всё равно не понял. На StackOverflow, вон, указание таких списков - это 1 из минимумов, без которого вопрос нельзя считать хорошим.И это правильно, потому что для "я ничего не понимаю" - невозможно дать нормальный ответ. Можно только сделать туториал, но 1. форум типа вопрос-ответ для этого не подходит и 2. если не пытаться использовать свою голову - туториал не поможет построить образ мышления, без которого тема не может стать интуитивной. И в вк я не помогаю только пока ты ноешь о том как сложно и пока я вижу что ты пытался для галочки, потому что мне это противно.
1
|
|
| 11.09.2019, 14:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Аналог CodeDom и System.Reflection.Emit Emit, Reflection, кодогенерация System reflection Исключения и System.Reflection О производительности System.Reflection Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|