|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 10
|
||||||
Гомер Симсон24.12.2019, 13:59. Показов 2614. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Помогите решить: Гомер Симпсон Обеденный перерыв Гомера Симпсона составляет Т мс. Один гамбургер Гомер съедает за N мс, один чизбургер - за M. Требуется найти максимальное суммарное число гамбургеров и чизбургеров, которые Гомер может съесть в течение обеденного перерыва. Ограничения: 1 <= M,N,T <= 1000000, все числа целые, время 2 с Исходные данные: три числа M,N,T, разделенные пробелами. Требуется вывести максимальное суммарное число гамбургеров и чизбургеров. Если остается какое-то время, требуется указать его через пробел. Предпочтителен вариант, когда дополнительного времени остается как можно меньше. Написал почти все, не могу никак вывести оставшееся время, помогите:
0
|
||||||
| 24.12.2019, 13:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Гомер Симпсон
Найти максимальное суммарное число гамбургеров и чизбургеров, которые Гомер может съесть за обед Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
||||||
| 24.12.2019, 14:13 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 10
|
|
| 24.12.2019, 18:04 [ТС] | |
|
Попытался загрузить эту задачку на сайт, выдает ошибку компилятора, а так работает...
Есть более простой способ или как то дополнить мою насчет времени? Добавлено через 3 часа 39 минут проверил, частичное решение, странно....
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 25.12.2019, 15:25 | |
|
Проверил, ошибок нет
0
|
|
|
3053 / 1672 / 657
Регистрация: 19.03.2019
Сообщений: 5,380
|
||||||||
| 25.12.2019, 17:01 | ||||||||
без учёта условия
5 2 100-(4*19 + 1*22) = остаток времени 2
0
|
||||||||
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 25.12.2019, 18:01 | |
|
Не заметил
1
|
|
|
3053 / 1672 / 657
Регистрация: 19.03.2019
Сообщений: 5,380
|
||
| 26.12.2019, 10:28 | ||
|
0
|
||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|